动物江湖锲子英雄传制作中的新内容
大家好,我们是动物江湖锲子英雄传的制作团队,我们在疫情的阻挠下,艰难的进行着制作计划~
而我~又来汇报这段时间的工作情况啦~
1、 战斗:
战斗界面的重做部分,框架已经完全做好啦,现在正在调试技能bug,增加美术资源,在下一次测试中就会使用全新的战斗系统。
在战斗和江湖界面将会舍弃原来的头像棋子和没有个性的黑色小人,改为每个角色都不同的Q版人偶参与演出

2、 江湖游历界面:
江湖游历界面完全摒弃了原来不符合当代操作习惯的上下左右方向键,而改为了上下屏分屏点击行走的新模式。下屏用来观看地图,点击走路;上屏用来看建筑,人偶,发生交互,上下屏互相联动,互不影响~
另外所有的交互按键全部集中在下屏中,不需要玩家点击不同的页面去寻找功能啦~

3、 小地图风格:
我们重新绘制了小地图的地图风格,使用更适合武侠的国风水墨风格,大家可以在下屏地图界面双指缩小方便行走,双指放大方便观看~

总的来说,虽然受到疫情的影响,我们团队只能在家里网络办公,但是我们有拼命努力的制作新的内容,尽量使更新进度不要落下太多~
剧情方面,我们加入了很多新的支线任务,主线任务中主角他们已经到了京都—南京城,虽然身陷险境,但是也离阴谋和真相更近了一些~
以上就是我们近期间对游戏更新做出的全部努力啦~期待下次测试可以与大家江湖再见~
动物江湖制作团队