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游戏难度设计

2019/07/1171 浏览
我真的很好奇这个游戏的难度怎么划分的,boss,精英怪我随便打,但是每次被小怪打死
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恶魔秘境测试服
8.8
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萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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今天周六截图
今天周六
今天周六,我的每周活动翻牌子去哪了😤建议做成常驻
新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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萌新,是每个系一个紫色30级然后沉淀?截图
萌新,是每个系一个紫色30级然后沉淀?
如题,最近首通了火水木
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白鹿神截图
白鹿神
AI生成插画,非官方原画。画面氛围感很喜欢,感觉很贴合白鹿神西尔维娅的神性形象,仅分享欣赏,图源抖音清风AI力场
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吸血鬼黑塔截图
吸血鬼黑塔
一遍过,英雄强度在线,没太大压力。 核心牌,蚂蟥和召唤蝠群。其他吸血生物。 我这把没抓到其他优质吸血生物也过了,一路轻松碾压。
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00:52
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老截图
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老
通灵僧拉回来是1血 长老变了进坟场能继续拉! 而流浪剑客变成一回合一个冲锋的就不用多讲了吧,本身因为变形会刷新屏障攻击会变成9 枯木长老一变还是9 而且给透骨 打舞会根本无敌,而且最重要的 绿色有1费给连击 相当无敌#攻略 #假面舞会
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新手小技巧截图
新手小技巧
花720在商城买石头在去抽。不要再抽的地方直接花720。这样会少一个消费。那个消费 到了最底下会刷新出来新的。
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光明之刃,凹分抓牌截图
光明之刃,凹分抓牌
魔法留惩击+补给+正义裁决/惩击+补给+正义惩击+众生平等 生物抓魔导士+拆装备的+蜡烛/拆装备的+蜡烛 装备封金抓魔能炮+回响杖 吃费英雄,发力得拖个几回合,多抓魔法走魔法流,没啥是几个裁决解决不了的,也就打莉莉丝多挨几顿揍
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机械工匠简易攻略截图
机械工匠简易攻略
英雄30级,2000魂(抽英雄最黑的一次,150抽满[表情_困]) 黑塔及地狱3都是一遍过,感觉强度还可以。 地狱3初始全封魔法,只留了神恩术和熔铸,保证过牌,装备全封金英雄装备,只为快速当上圣杯人柱力[表情_斜眼笑]非初始只开了狮鹫骑士,装备开了幽影飞爪和铜镜。 刚好3把不同的套路大家可以探讨一下,蛮族武士就一超级赛亚人,随便都20几点攻击;狮鹫骑士把把群攻,上个斧子随便砍翻一切;火炮工程师没拿
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