假想新模式

2020/02/07166 浏览围末趣谈
●娱乐对冲赛(简单粗暴)
一、匹配机制:
(1)按照娱乐对冲赛积分榜的积分匹配(隐藏真实姓名制)
二、规则:
(1)利用自己战舰,五局三胜制。
(2)双方各禁选1战舰,禁选结束后展示禁选战舰
(3)双方各透露1必选战舰,透露结束后展示必选战舰(必选战舰在自己组合舰队时必须选择)
(4)准备结束后,开始对冲,以一方舰队先歼灭另一方舰队所有战舰为胜局。
●排位对冲赛(游戏理解致胜)
一、匹配机制:
(1)按照排位对冲赛积分榜的积分匹配
二、规则:
(1)比赛开始,双方随机产生所有相同战舰的两张蓝图(橙图、红图),自己可选择装备哪种蓝图,所有战舰为5星战舰。按积分累积制获胜。例如一架小飞机4分,毁灭一艘得4分。
例(单位都为1架):
小飞机装橙图:2分;小飞机装红图:则按1.5倍分算
切割橙:6分;切割红:6*1.5=8
护卫橙:18;护卫红:18*1.5=27
战巡橙:50;战巡红:50*1.5=75
玄武橙:120;玄武红:120*1.5=180
……暂举如此……
(2)双方禁选和透露必选同娱乐对冲赛
(3)五局比赛,胜局+150分。比赛结束积分多者为胜利。
(4)比赛需要权衡战舰强度和战舰分数,比赛可能存在胜局多但积分少而输掉比赛的情况。
●组队对冲赛
(这个难码字了,随便叽叽歪歪一下)
3v3,就像这样哈哈哈哈(灵魂画家)
TapTap
对内自己商量阵型阵容以及进攻排序
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