致开发组的一封反馈信
2018/08/15530 浏览综合
我觉得这个游戏有个实在不合理的地方就是对灵石(氪金道具)的需求量了,按照1500个灵石为十连的算法,是很难积攒到这个数量的,就算是日常奖励,任务剧情,任务赠送,一周下来能不能十连都说不一定,更别提咸鱼玩家和非氪金玩家了。
再加上角色的养成中,角色照片越多越强,所以对照片的需求量很高,即使你抽中了,或者游历冒险地图中获得了,但是概率与数量都摆在那里,一个角色五星是很难毕业,既难养成,又不知道对谁养成,连经验继承的补救措施的金币需求量也忒高。
总而言之,我最大的希望就是降低十连所需的灵石数,1500个灵石当真氪不起,也肝不起,还望得到有效更改,降低关卡的难度需求。