给官方的信+希望能改进

2020/02/071049 浏览问题反馈
先说说5大职业技能给我的感觉!
华山:施法速度快,有控制,能打出一套免控技能!爆发伤害输出高!
恒山:这个职业没啥好说的,控制减速瞬间可以打出三套技能!副本奶妈妥妥没问题!
武当:施法速度快,有免控,有防身技,有位移技能!输出爆发高,比较全能!
和尚:施法速度快,能打出一套控制技能!并且自身霸体多!伤害一般但是胜在有增伤效果,也能打出高伤害!副本坦度妥妥的没问题!
日月:施法速度一般,魔影效果下技能击飞,三技能霸体,但是技能过程较长!技能容易没放完就被打断。易错高!
团战表现(同等战力下)
恒山和武当不管那套技能!都能在团战表现突出!
和尚施法速度快就是先天优势,能优先打断突进者,表现一般!
华山由于免控多,还有4有中等距离输出,团战表现一般!
日月施法过程较长,容易被打断,技能打断后没有霸体技能,容易被控死,团战表现差 ,属于划水角色!
说这么多我就是想说,把日月一技能改成霸体,或者减少技能释放过长的弊端,不然日月伤害再高,没有打出技能也是白搭!
还有就是发现和尚和日月,技能介绍有缺陷!技能介绍有嘲讽,我却发现不了这嘲讽有啥用!其他游戏的嘲讽都是强制敌人普通攻击自己,属于控制神技,这里的嘲讽在pvp中没有任何效果,并没有强制对手普攻攻击自身,而是人家自主的用技能砸你!
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