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MDZZ冷知识(长期更新修正)

修改于2020/05/021078 浏览攻略
汇集一些自己和其他mdzz玩家的发现,不算有多干货,只希望对大家有所启发,做出更多优质有趣的地图!
本文做为例子的地图为作者最早看到的相关知识点出现的地图。
如有错误,欢迎指正。
1.同一个元素从小到大,所占存储空间变化越来越小,如:一个1×1方块占90B字节,一个1000×1000方块占98B,一个10000×10000方块占104B。
(为了图不至于太大能顺利发布而精打细算的卑微作者(´;︵;`))
2.“与”门bug:只需有符合所设数量的监听信号被激活,“与”门就会激活。
如:“与”门信号设置为4,1,2,3,则只需有3个信号为2的机关被激活,“与”门就会激活信号4。 此bug配合激光可以用来禁止鸡龟猫猴用技能,图46017就采用了此设计(不可以用技能作弊哦)
3.部分角色的皮肤不会被物体遮住(文字除外)。例:小智鸡(快爆版不行了T^T)、鸡划疼、财神龟、特×普。(趁着皮肤没绝版前抓紧入手吧(´・ω・`))
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4.角色在聚变箱内会疯狂抖动,有时过一会会停下来但无法移动。
从外撞击聚变箱中被挤压出来的箱子会受到反弹(见图18738,作者艾斯戈尔)。
在图22222(作者mdzzXDA)中,箱聚变未能影响箱子,但惯性增强仍在,猜测是弹簧+门传送使箱子数据未能溢出。
更多箱聚变研究见图18987,作者红烧老番茄。
5.镜像小动物放出的物体在其死后不会消失,根据此原理可以无限叠龟壳(见图21296,作者lzsql)、鸡蛋和小鱼(香蕉不行)。
6.使用html代码
くcolor=#a0d1f9>字打在这里</color>
(!最左边的く换成<)可打出与mdzz背景颜色相同的字体,可用于制作隐形方块。 (由bowerw最先公布)
可以到应用市场下个取色器,mdzz里出现的各种颜色随你取用(๑•̀ω•́)✧
TapTap
以上,感谢你的阅读。
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