《街头足球》首测反馈(关于BUG和玩家建议的那些事儿)
亲爱的足球小将们:
大家好~距离首测结束已过一周,大家有没有想我呢!再次感谢大家在首测时的支持~新的一年也已经到来,在此祝大家新年快乐!
这次测试为首次内测,虽然我们已经提前准备了很多预案,但还是出现了各种令我们措手不及的状况。在此,对测试期间,因为游戏中的各种问题而造成了不佳体验的小伙伴们致以最诚挚的歉意!
同时也非常感谢在测试期间,积极给我们反馈BUG和提出建议的小伙伴们,感谢你们的支持和理解,我们才能让游戏的优化方向走向正轨。
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下面是关于本次测试中一些BUG的反馈报告:
1、BUG简述:有玩家在登录游戏的时候显示‘账号在其他地方登录’;
形成原因:参与本次测试的玩家数量远超我们的预估量,为了防止服务器崩溃,我们在热更之后新增了一个服务器,但没有把入口区分开,导致了数据的混乱,使得玩家无法登陆游戏;
解决方案:后来我们对服务器的后台进行了修复调整,使得玩家们可以正常登陆游戏了。

2、BUG简述:匹配载入画面卡死在97%,无法进入游戏
形成原因:出现在首测当日的黄金时间段,同时注册、上线的玩家超过了阈值,就导致了这样的BUG,当时甚至有伙伴以为自己手机坏了0.0;
解决方案:当天我们通过热更,修复了这个BUG,但是不良影响已经造成,我们只能吸取教训,将这类问题给杜绝掉!

3、BUG简述:比赛结束时的战绩显示、点击头像查看历史战绩时的战绩显示,同一场比赛却有较大出入(上面是刚踢完时截的图,下面是后来查看历史记录的战绩图),简单来说就是“平行世界”问题。
形成原因:是由于热更机制错误导致玩家从服务器拿到的更新文件不完整,从而引起战斗不同步;这也是大部分玩家集体反馈的BUG,当时造成了非常差的游戏体验,甚至小伙伴们一起开黑都不能进入同一局游戏,我们也深感抱歉; 解决方案:我们通过再推送一次热更新文件,解决了战斗同步的问题


另外还有一些无法安装游戏、安装包解析失败等等问题,是因为手机适配和安卓版本的适配造成的,我们已经收集好数据,在下次测试前做出妥善处理的,各位放心~
--------------------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------------------------------关于游戏建议的反馈报告:
1、游戏手感问题
这个是统计下来,玩家意见最大的一个问题了,无数小伙伴通过论坛、留言和官方群给我们提出了大量的手感优化建议,我们也逐字逐句一一拜读,受益匪浅,下次测试中,我们会对手感进行大幅优化,让大家都可以畅快地操作和竞技!
2、匹配机制问题
‘一个队伍,四个前锋,个个都是独狼。’这是很多玩家在参与了测试后的感想,匹配模式中不限制队伍的位置选择给许多玩家的游戏体验大大地减了分。同一队伍中的位置限制,目前只在排位赛模式中开放了,匹配模式暂未开放,而排位赛又设置了门槛限制,使得大部分玩匹配赛的玩家排到的队友全是前锋,队友不爱传球的话,足球游戏就变成了赛跑游戏。。。关于匹配的机制,这也是一个高优先级的调整方向,玩家给我们提出了很多珍贵的意见,我们会根据这些意见,仔细斟酌,做出最合适的决策!
3、职业平衡性的问题
前锋强于中场和后卫,这是大部分玩家在玩过《街头足球》之后的感受,中场的问题是直塞球作用不明显,存在感不足等;后卫的问题是抢球判定很迷,高空球没法防等。这个问题请小伙伴们放心,我们会仔细打磨职业的平衡性,让每一个职业都能在比赛中展现自己的优势和特点~
另外有伙伴们提到的人物动画、背景音乐、俱乐部玩法等等许多的建议,我们都收到了,也都一一记录了,未来我们会带着更全面、完善的《街头足球》与大家见面!敬请期待吧!
感谢大家的反馈与建议,还请大家继续关注《街头足球》!
《街头足球》运营组
2020年1月3日
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