梦公馆玩家与官方Q&A(2019.8.21)

修改于2020/07/109090 浏览反馈
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TapTap
Q:关于测试时间
A: 施工队在通过两期招兵买马后扩张到了15人。尽管新增了成员,但从人数体量上来看,依然还是不折不扣的“小团队”。招募来的人没有任何缓冲期,都是两天之内下载好工作文件夹直接加班开工。无论新人老人,全员没有一丝懈怠、努力制作游戏中。
作为官博中之人,通过窥屏得知、在等待程序实现过程中,美术大佬们已经将资源准备到了明年。不过策划、主程、后端三巨头可能有小群,除了开会时间基本不怎么出现。说实话,就连官博(中之人)都想知道什么时候开测。毕竟我也是玩家转员工,和大家一样期待游戏顺利产出。
总之、官博今后在允许范围内会向大家透露更多制作信息的!希望各位房东能够再耐心等待一段时间。
Q:关于周边
A:我们清楚自己的体量,靠贩卖周边维持游戏制作本就是不可能的,迄今甚至连周边制作成本的十分之一都未能赚回。不单卖是为了防止积压库存和未来恶意倒买倒卖
另外,在热心房东的组织下,目前已有较为正规的拼团主页。
对游戏周边感兴趣的房东可以关注@筑梦公馆拼团回血主页,同时也感谢帮忙维护周边平台的大家。
Q:关于漫画后续更新
A:漫画剧情已到达内测前可放送剧情的终点,再画下去涉及剧透,故将在内测后恢复更新。
Q:关于广播剧等物料放送
A:通过总结近期评论,施工队听到了部分房东的呼声。比起物料来说,大家更迫切的愿望是看到游戏本体,并希望施工队能把所有的精力放在游戏制作上。实际上,制作物料除了烧钱以外、和游戏开发并无直接交集。每个成员在以玩家体验为出发点的条件下各司其职,互不干扰。Boss攒钱不易,开发组熬夜赶工,在这样的氛围下,运营不敢吹着空调吃白饭。除了自己找事情干外,我们更想在游戏没上线前、让大家多多了解这个游戏。
借此机会,我们郑重承诺,今后游戏衍生的所有广播剧将以免费放送的形式提供,不会在任何平台收取费用。希望大家能体会到我们的心意,并多给予一些包容。
官博中之人发言:
趁现在游戏没什么热度大家可以来找我唠嗑啊!等忙起来了接待大家的肯定都是自动回复了!快!让我有事干,说出你们的愿望(针对游戏)!我不要白拿工资啊啊!
策划有话说:
大家好,我是昆布菌。闲话运营讲完了,我这边开门见山说一下游戏进度吧。
目前主要差在程序制作,其余部分均已完成。程序上,我们还差一个大系统模块有待开发、剧情模块暂未完成校对。
一直关注我们的房东可能知道,程序经历了一次大换血,表面上和大家说是需要交接一段时间工作,但真相远远没有交接这么简单。同行的友人应该知道主程跑路的后果有多可怕。前主程走了,新主程几乎可以说是从零开始做游戏底层。如果前主程没有离开团队,我们应该已经上线回血。但也感谢他的离开,让我认识了更有能力、更有责任心的新伙伴。
现在团队的老成员没人敢提“钱”的事情,我们都是因热爱游戏聚集到一起的年轻人,而且大家很难得的都是和睦友善、体谅他人的人,不想因此散伙。
保证游戏质量、保持团队初心、保障玩家权益。秉持三项原则,我会竭尽所能让筑梦公馆能尽快和房东们见面。只要团队没有解散,我们就会继续做下去。请相信我们,也请再给我们一些时间。
无论是创建时间还是成员构成,制作组都是一个资浅底薄的新生团队。因经验的匮乏,势必存在种种不足。我们深知,近一年的成长离不开每一位玩家的鞭策与鼓励。施工队全体成员在此由衷感谢所有还在等待的房东们,是你们的支持给我们继续创作的动力。
希望我们不负期待,用好的作品回应大家的包容与热爱。
筑梦公馆运营部
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