闲来无聊说说游戏吧。

2019/10/10669 浏览反馈
不知不觉也玩了一个多月了吧。从什么都不懂得萌新到有了些见解。大半夜闲来无聊说几句。
游戏嘛,总体还是不错的。优缺点很明显,这个就不说了,说点有用的。前几天看到个奇遇征集贴,当时上班没空写,今天有点思路帖子找不到了。其实我觉得很好的征集贴可惜了。思路来了那就说说吧。
奇遇可是做成随机触发。比如门派任务中,最后交任务的时候,师傅喊住你,给你一个特殊的任务(至于什么任务是找人,还是打架那就是策划大大的事了。)奖励就是门派任务一样的,稍微多点就行。
同理打通缉犯,甲乙级别都有可能触发奇遇。比如战斗胜利从通缉犯身上收到一个江洋大盗或者江湖十大恶人(名字随意)的下落,然后去大地图决斗,难度可以稍微大点,奖励也是江湖威望稍微多点(不要那么小气,反正都是不够用)。一个道理,大地图的15次也可以触发奇遇,就像打大boss一样。奖励给个三五本紫色礼物,别那么小气(三五个影响能有多大?到肝胆出无名要用多少个你们也知道的,而且奇遇可遇不可求不是每天都一定触发。)
然后说说武器吧,有点特色好不好,现在剑法强势,拳被克制了。刀和奇门基本摆设。一品的剑法,55几率伤害百分之五十独一无二。我觉得这个就可以做成拳,拳是极限输出。剑法就做连击不好吗?奇门大开大合做群攻,刀就做负面影响,流血毒伤害做大点。这样大家根据自己的喜欢去玩。现在啥情况呢,门派二技能大部分群体,无名全体,苗毒和侠客心法控制,毒和流血摆设。
第三点说下以后的发展趋势。除了开新区,该慢慢做点新东西了。前面几个区的,应该满功法满属性,满级满通天塔得都有了。等级可以往高的开,通天塔也是,武侠现在是紫色乙,我相信会出金色甲级的,还可以出红色绝世。游戏要慢慢推进还可以生存,才能活下去,但也不要急功近利。都说传奇是被sf毁了,那为什么那么多人迷恋1.76呢,只能说后面的版本毁了它。梦幻刚出的时候也没那么多功能都是一步一步走出来的。金字塔不是一天建成的,长城也不是一夜修完的。诚心的希望游戏越做越好,越做越大。
再说美工方面,服装可以多多更新,别人我不知道,反正我换了好几套衣服了。都看腻了,重新整容了还是觉得太少了。最后说说氣金和肝的问题,个人不反对氣金,毕竟系统维护,人工,开发等等都需要资金。谁花大把力气做个游戏不是为了赚钱啊,就像我们上班不要工资一样是不现实的。游戏还算可以,至少不像快餐游戏,每天50就能拉下不充钱的一大截,几天下来就是天地之别。还有那些资源无限的游戏,根本没有平衡可言。群侠传在这方面做的不错了,不要太在乎个别太过偏执的意见,这个游戏很多资源是有钱也没办法随意挥霍的,各种资源购买也是有上限。不存在三天人家五十级你才三十几,人家五个角色功法满属性,你一个角色都升不满一说。这点做的很不错,希望再接再厉越来越好。
好了,就说这么多了。准备睡了。八区,一品堂,刮骨刀夏禾。总共花了不到五百。全天赋而已。密宗奇门精英弟子。附图一张,佛系玩家。
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