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[合集] 第九艺术系列/泪腺爆发/体验游戏中的人生(完结)

精华修改于2018/01/173605 浏览综合
(题外科普)第九艺术:
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电子游戏是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后被人们公认的“第九艺术”。——以上内容来自百度词条
牛奶我第一次接触这个名词的时候还和经常教育我的父辈进行过舌战,不过结果自然是不用多说,被父辈打了两个大巴掌的我自然是明白了,纵使你有歪理,也终究敌不过暴力,嗯所以在这里我想劝告各位第一次了解这个名词的同学们,还是不要妄图在自己家里革命,不然下场会很惨。
——————————————————正文
NO.1“我的目标就是找到地球”:
(这里主要讲地球计划)这款游戏貌似在很久前就已经出了,虽然是我几年前玩的,但对这游戏印象很深;
游戏的剧情属于催泪系,当时玩完这个游戏感觉自己整个人都升华了,它的剧情不是那种开局给你很多线索却不给你一个正确的线索还让你猜故事在讲什么,结局忽然给你来个惊喜告诉你事情的真相,然后再给你的眼睛插洋葱让你流泪的同时说一句:“所噶所噶”,而是在慢慢的抓着你的心,慢慢的刺激你的泪点,它在游戏刚开始就让你慢慢的接受各种信息,然后慢慢的让你自己推翻自己的猜测,并且让你的视角变得客观清晰,而不是让明明很聪明的你在游戏里变得和傻子一样,当然了,制作组也并没有把线索给的太明显,就比如博士去往了何处,一直到游戏结局也没有挑明:
这里我有两个猜测,一个猜测是丽莎博士已经……逝世了,并且创造了三号要她继续完成自己的愿望。第二个猜测是真诚和丽莎已经回到了奥博斯,然后是真诚创造了三号。
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当然了这都是我根据游戏线索得出的猜测而已,具体猜测的对不对呢,可以推荐大家去玩它的续作:答案可能就在这里哦
另外游戏的bgm也是很用心了,不过可惜的是我并没有在云音等一些音乐软件上找到这个游戏歌曲的信息。游戏的玩法比较简单,也就是互动类,另外我觉得这种剧情向游戏的游戏玩法简单点其实也很好,不会因为卡关而让玩家不能好好享受剧情,不过这样不卡关的玩法缺点是让玩家感觉游戏很短,这次的“重温”游戏,我不走支线的情况下,用了仅70分钟就完成了主线剧情。想找到地球吗?我陪你一起啊……
一定要去预约一下这两款游戏,并且一定记住地球计划是前作,灵魂之桥是续作;我和丽莎博士在地球的彼端等着你=
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NO.2“到底是谁吃了我的布丁?” :
这个游戏其实略“黑”啊,结局倒是蛮多的,游戏内容包含了很多情绪,用一个夸张的故事来警示人们,远离资本主义生活,做一个合格的工产主义接班人(雾) 个人认为就是作者把当今的一些“坏人”整合在一起了,挥霍无度的妈妈,嗜酒成性的爸爸,整天呆在家里的肥宅哥哥(其实这个还好),以自我为中心的“唯我论”哥哥,游戏挺简单的,又不烧脑,就是短了点,所以我不进一步的评价太多了,以防我把整个游戏的剧情都说出来,主要是我玩完之后感觉有点云里雾里的,一种说不出来的感觉,这游戏类似于梵高的画,杂乱但是有艺术感,并且内容还直接冲击你的大脑,话说居然有很多人期待续作?不怕作者把全世界都写die?(滑稽)
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NO.3“我在七年后等着你”
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个人感觉《七年》被赋予了太多感情了:亲情:友情,爱情,甚至于基情(雾);
角色的刻画是一个游戏的中心,《七年》这个游戏的每个角色的人设都塑造的很有真实感:每个人的台词,反应都很到位,很容易让玩家们代入进去,《七年》它像一部群像剧,每个角色都有自己的定位和人格魅力,游戏让玩家以春人的视角和主线剧情再代入每个角色自己的剧情故事里,陆和驱的羁绊,惠乃花和咲的羁绊,在《七年》里,春人虽然作为主角但是他并不是特别完美,大多数时候都是陆帮他完成的一切,陆他一直在默默的付出,照顾他们;
“七年里面变的是人,不变的是情谊,七年前一直在保护我们的大哥哥:陆,七年后,他依旧在保护我们。”
陆和春人的故事向我们诠释了友情的最高境界,他们的信任感,是让我羡慕的,即使春人已经丢失了和陆在一起的绝大部分记忆,春人还是和陆说了一切,即使陆和春人已经七年没见,陆也把他的猜测告诉了自己“曾经”的挚友。
“他们彼此相遇,都感觉如获至宝”
剧情跌拓起伏,游戏中除了主线剧情,还有很多有关春人记忆的“日常”,游戏有打四星的,我仔细看了一下,大致内容是说玩这个游戏好累,剧情好拖沓什么的,其实还是因为各位没有完全代入到这个游戏里面,你如果代入进去了就会像我一样,变成一个神仙!嘛,其实说实话剧情确实略长完全可以分波来玩,以前我玩剧情向游戏都嫌游戏太短,而自打玩了这款游戏之后……我错了,我以后再不嫌少了QAQ,讲真我现在还没玩通关这款游戏……
其它的剧情我就不讲解太多了,希望大家可以慢慢的耐心的深入这个游戏,慢慢的体验游戏里的“情谊”(码字较慢,晚上更下一款)
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