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4.0 任务模块

修改于2019/01/171 万浏览
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-各类型任务新加入标签:[清剿]和[竞速],完成清剿需求,最终奖励增加20%;完成竞速需求,最终奖励增加50%。
-任务探索点中添加查看任务详情按钮,记录玩家在本次任务中的行为积分和积分换算出的凭证奖励。
-接任务时新加查看任务详情的对话按钮,可以查看本次任务的地图点距离,任务特殊标签等信息。
-在和詹姆斯·邦对话时,新增对话选项想要更难或想要更简单的任务。这将影响下一次任务刷新时NPC给予的任务难度。
-玩家现在在每次任务中获得的奖励取决于任务基础分和玩家本次任务行为分,杀不同等级的丧尸、上下楼层数、搜索家具等动作在所有任务中将会算作行为分,根据任务难度和类型来综合给予玩家“任务凭证”奖励。
-任务在最后一个NPC处对话后将变为完结状态,之后的行为不再获得奖励。
-为任务功能新加限时出售活动道具“任务凭证增幅劵”,在任务结算界面可以使用,获得额外50%凭证奖励,可在商城内购买。
-新增交任务时的结算界面,显示具体任务奖励信息,加成信息,在该界面可以选择是否使用“任务凭证增幅劵”。
-任务刷新调整为固定时间刷新,从提交任务开始,一般难度刷新时间为5天,噩梦难度为7天。
-不同任务类型,地图里的丧尸数量会有区别,剿灭类任务地图中可能会出现大量的丧尸。
-任务难度将会影响地图内的丧尸等级,添加8阶丧尸的任务。
-所有类型的任务,都会设计一个基础分,差异不会太大。
-物品需求类任务,在新版本不会再刷出。已接物品需求类任务在更新前需要率先完成依然会拿到奖励,为了处理兼容问题,更新后未完成的任务将会被自动放弃。
-任务系统刷出的探索点中将不再有噪音刷怪。
-任务系统操作流程优化,界面显示信息调整。
下面列举一下具体的数值:
每层楼的怪物数量
-前院的怪物数量为2只。
-屋内的怪物数量为5到15只随机。
其中任务指点怪物为按任务等级替换。
1到11级任务替换比例为0.8。
12到15级任务替换比例为0.5。
16级0.25.
以16级8阶怪的剿灭任务为例:
前院2只怪,之中一只为8阶怪。
楼层中刷出15只的话,其中有4只怪是8阶怪。
那么16级任务最多有25只8阶怪。
剩下的67怪为随机怪物。随机怪物根据天数污染区等级随机刷出。
怪物的积分如下:
一般模式怪物积分
1阶 47
2阶 58
3阶 127
4阶 581
5阶 3533
6阶 22723
7阶 147508
8阶 799104
噩梦模式怪物积分
1阶 57
2阶 70
3阶 153
4阶 698
5阶 4240
6阶 27268
7阶 177010
8阶 958925
噩梦模式的怪物为一般模式的1.2倍
150积分换一个凭证。
不同的任务类型杀怪积分系数
找寻他人_杀怪积分 0.8
寻找物品_杀怪积分 0.8
环境侦查_杀怪积分 0.8
剿灭丧尸_杀怪积分 1
援助尸潮_杀怪积分 1
实际获得杀怪积分为 怪物积分*任务类型怪物积分系数
那么顶级任务就可以算算最多能获得多少凭证了,当然8阶怪同样必掉结晶。
看哪位道友能算出极限能获得多少凭证。
关于选着更难还是更简单的任务
如果当前天数可以刷出的任务难度最高为10级任务、
选择更难的任务将会排除一半的低级任务并且将任务上线提高一级,16级封顶
下次任务会从5到11级随机
选择更简单的任务将会排除一半的高级任务下次任务会从1到5级随机
最后
高斯步枪
价值50个结晶或744350个詹姆斯.邦任务凭证
动力锤
价值35个结晶或521045个詹姆斯.邦任务凭证
马年活动新人换取建议(战旗向)截图
马年活动新人换取建议(战旗向)
本来没打算写这个的,但是发现论坛的意见都是偏后期的,没有纯粹面向新人的,担心新人被误导所以还是写了(虽然现在写应该有点晚了) 现针对马年返场提供新的兑换顺序(返场期间参与活动的按下面这一段换,其他部分当参考)(氪金可以继续按原版兑换,原版兑换顺序我在评论区置顶了) 极简兑换 1.马包:有蛇包可以不换无蛇包必换 2.千里马/玛莎拉蒂:因为返场时间有限,所以我们默认只够换两辆载具,btw必换,那
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分享个马年活动高效抽福袋的方法截图
分享个马年活动高效抽福袋的方法
这个活动有一个窍门,能帮大家把钱都花够值,就是盯着奖池抽福袋[表情_酷] 奖池里面不是有四个红包和一堆普通奖励吗?你要盯着那四个红包来判断要不要开膨胀倍数以及重置奖励池。 比方说假设你最想要的是武器和防具红包,那就在奖池中还没抽中这俩的时候开膨胀倍数,一旦抽中了,要是你钱多就直接重置刷新奖励池,要是不想花钱就关掉膨胀用福袋清空剩余的奖池,顺便积累福气值。 因为如果你既不重置也不快速清空奖池的话,剩
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抽象效率截图
抽象效率
喜欢我毒牙老模式一分钟杀一个胃炎的超高效率吗?[表情_微笑] 看来真不能小看一些武器,就毒牙这打胃炎效率,穿上蛇套闪避天赋高起来,我还用锤子干啥?蛇弩巴雷特龙鞭马鞭马弓慢慢磨还是留给低天赋的吧。
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回马枪大加强截图
回马枪大加强
体验服新改动
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9.44宠物商人小结截图
9.44宠物商人小结
前期准备:锤子近战昏迷伤害…金属31合金49高密78碳纤维163推荐碳纤维。 抓捕地点:用宠物搜索动物园或宠物店,区别动物园动物数量多,但需要拉扯(昏迷的动物身边有其他动物时会被解救?不脱战的情况下无法背起或捆绑。),宠物店动物数量少可以无脑敲闷棍(自动) 抓捕注意事项: 1.有天马的最好骑上天马,隐藏街道会强制进入战斗,不打完脱离不了战斗(无法背起动物)。 2,良性bug抓捕后可以不捆绑放在当前
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铁头丧尸落雨截图
铁头丧尸落雨
尸坑里有个亡灵复苏了,他戴着铁头盔,他会用右边的毛毛虫手臂和左边的锁链抡死你。
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我估计是糊涂了,才会去打麻烦截图
我估计是糊涂了,才会去打麻烦
攻城巨兽|弱点极简摘要 1. 远程火球燃烧:3格以外释放,进到3格以内,间隔1格站位,直接废掉远程火球,巨兽仅1格近战攻击。身上灼烧debuff喝脏水即可清除。 2. 减伤护盾:电网的麻痹效果可以直接破除护盾;高倍率大招(如水蟒唐刀奥义)可以硬打伤害,但护盾免伤仍然生效,平击依旧刮痧。 3. 召唤自爆爪牙:小怪会自爆,不要贴身,用火箭筒远距离清除,规避自爆伤害,同时注意炮弹AOE别炸到自己。 4
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分享一下比较利好萌新的蹦迪方式截图
分享一下比较利好萌新的蹦迪方式
配置要求极低,一把巴雷特,若干穿甲子弹和两个宠物即可。不过还是建议备多一把巴雷特,不然怪没打完武器炸了你就真出不去了。或者趁现在活动带个蛇皮拳套防卡死也行。
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马年防具数据一览截图
马年防具数据一览
如题
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空投与尸潮截图
空投与尸潮
刷出尸潮之后一定不要在家附近召唤空投,否则就会刷在里面,萌新不知道白费一次空投💀💀💀
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