我不太能接受一局制和一些可能没什么用的建议

2019/11/24224 浏览综合
我还是不太能接受一局一局制度,毕竟玩生存类的游戏大多数还是喜欢屯资源,一局结束了我的资源不就全部清零了,说实话我不太能接受,或者说你除了一局一局的还再出一个长期生存联机的地图,玩家任意选择一个,这样我还可以接受,还有,在每一局里,不止一个玩家的情况下,但凡有玩家上线就能让时间进行,还是其他的做法,如果一人上线即全体上线,那尸潮一类大型的灾难,前期一个人怎么应付的过来?如果按房主模式来,其他同局的玩家想玩房主没有上线开放房间呢?难道你还不让其他玩家玩了?
一局制度完全可以当副本来打,但是你让我长期玩一局制,特别是游戏模式只能打一局制,那这个游戏我肯定是会选择放弃
开发性世界可以解决很多的东西,可以让玩家的互动性变高很多,同时能让玩家更自在的去选择自己当下更想玩的是种田,打僵尸,还是刷资源,能让玩家在一个游戏里做多个游戏的事,就已经能留住很多人,参考我的世界,不过我并不清楚开放性世界是不是会对手机性能要求更高,但是脑子想想应该还是会提高手机要求
目前就这么多吧,一时之间也不知道还能再说啥
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