希望出个舰队记忆功能

2017/03/23299 浏览综合
这个游戏设计了肉搏 炮击 贸易 社交 4个技能走向。除了社交目前我除了为了解锁炮以外没有发现它的学习价值,其他的都是不错的发展路线。不过问题来了,没有一种走向可以解决所有问题。比如初期为了赚钱肯定是要有多货仓郑和号的,但后期为了海怪任务肯定要出胜利 复仇 和 圣号。现在在我玩下来的感觉是,一旦进行这种模式的切换,我即使顶着每次出海7天必须靠岸的补给压力也愿意暂时换上郑和号来完成简单的贸易,尽管有时候不需要那么高战力,因为切换成本太高,切一次就要换一次海员!所以我希望能出个模式记忆功能。提供3种以上模式的记忆,这样可以让游戏的体验更好。让收集癖可以收集各种战舰来做横向比较
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