希望还是支持它

2018/04/20638 浏览综合
做一个游戏不容易,
为游戏正名,首先,这是一款挂机游戏,不是moba类的快节奏游戏,要一点一点慢慢来,面包总会有的,ssr总会有的。还有,这游戏看操作的,打boss的时候适当的操作没那么困难。 。它并没有那么不堪,挂机游戏的核心还在。玩法还在,足够吸引人。 但是,相比较于前几次,有明显的调低出货概率倾向,这点还有情可原,毕竟fgo出货率也不高。但是,芯片,和扭蛋,几乎流氓一样的改变方式,令人发指。三十个仔仔没有一个天生芯片,不停合成不停洗,浪费的蓝星快够买一个米蛋了。 虽然bug满天飞,(莫名丢失星星,半途退出不孵蛋,自动松开夹子)。而且新出的时间限制明显不合理,非常影响游戏体验。但是,能看出,制作有向fgo学习的倾向,也算是用心了。 下面是建议,反正等了一年,再多几年无所谓。 一,抓蛋机制,要改的友善,至少看起来足够友善。 二,芯片的爆率高一点,用蓝星洗芯片其实已经足够消耗了。还有黄星的问题,消耗量太大,劝退。 三,把bug修好。 最重要的,这款游戏的核心是玩法,挂机加抽卡式,颇有些无尽流的感觉,那么,地图要多加,延长游戏生命周期。人物设计,考虑考虑出皮肤什么的。增加氪金点,只依靠疯狂吃蓝星逼氪,吃相太难看,实在是很劝退。 大概就这样,说真的,运营害了这游戏,明明它有着足够优秀的玩法,可以吸引玩家,那么只要努力作为一个挂机游戏增加游戏容量延长生命周期,然后通过活动,皮肤吸引氪金,以挂机玩法为核心,再加以人设皮肤的氪金点围绕,这款游戏的潜力非常大。 至于为什么成为现在这样,,大家都清楚。
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