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一个玩了一个月的玩家对平衡性的想法

2017/10/281588 浏览
TapTap
从什么都不会的萌新到现在也有一个月了,对游戏有一些自己的理解,以下内容纯属自己diy,但是希望官方能看到
目前对决头盘队数量占百分之50以上不过分吧,为什么头盘那么强呢?
伤害高(同样金皮队,装备好的关东煮一个技能秒全队不过分吧,而且只要一费)相对比起同样一费的甜品,只能秒一个
全队费用低(几乎百搭的装盘,3个头盘基本能做到全队一费)
单体爆发机制好(优先狙汤,而很多甜品是优先狙头盘的,龙须糖除外)
而且目前来说对决基本都是靠第一轮抽卡,谁一费丢的技能好决定胜负(装备品级差距不大的情况下)就是所谓的人人都是快攻,比谁起手好。如果想要降速的话不妨这样改,减费装盘设置一个上限,例如头盘最多减2费,汤最多减3费,关东煮原本四费最低只能减到2费的意思,这样能增添队伍多样性,不会是堆3个头盘几乎就无敌能减伤能打后排能控制,还费用低。这样改低费主菜的优势跟高费主菜的优势也都体现出来,不会出现我想练一个aoe主菜就一定要麻婆,相信宫保鸡丁出场率也会变高,或者我想练汤就一定要燕窝,大吟酿,或许会出现对决用一费罗宋汤的也会变多。
如果设置减费上限,玉子烧或成最大受益者,这游戏目前能给别的食灵起保护作用的很多,但是能保护到后排的只有玉子烧一个,希望玉子烧无敌改成减伤,真伤也减伤,但是不多,另外多出一些保护后排的副菜,而不是让人联想到我想要不被切后排就带玉子烧。佛跳墙玉子烧组合在改动减费上限之后可能会出现更多组合,不会有很多人追求一费玉子烧,会出现东坡肉加玉子烧,麻婆加玉子烧,牛肉加玉子烧,甚至叫花鸡佛跳墙加玉子烧组合,显得不那么单调。
以上纯属自己diy,但是我觉得这么改动挺合理,欢迎其他玩家在这说出自己的想法
复活开荒配队3.0(最终版)截图
复活开荒配队3.0(最终版)
终于全部三蛋糕打穿了,等ex和华夏了 先是重度八图四个队队伍配置 思路就是C位带队,三个甜点主c各带一队 双汤带一队 没有大福的话,可以三觉芒果冰沙带一队,升华摩卡带一队 好了,前面是过渡,接下来才是重量级,这个重九是非常磨人,数值难度不多说,过图三蛋糕条件是真的恶心 先说注意点,重度9-2,毒瘤,有两个蛋糕条件需要sl到一个很好的位置,一起完成 重度9-5,这个图的设计者多半有什么大病,本来后面
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从零开始的牢料(平民PVE养成向意见建议)截图
从零开始的牢料(平民PVE养成向意见建议)
放个牢大镇楼,事先声明由于本人不是前世玩家,以下内容仅为个人总结,想到哪里写到哪里。你游也不知道还有没有多少新人(活人) 食灵分类 游戏内食灵共分为6种: 主食:定位(前排)坦克,主要给中后排提供输出环镜以及少量增益(增益多为给甜品增加数值) 主菜:定位战士,主打一个能抗能打,不过大多数既不太能抗也不太能打,能挑大梁的一般自己一个人C 副菜:定位辅助,给己方施加增益,敌方减益 甜点:定位单体输出(
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更新公告 | 10月16日,次元集结,蛋饼换装登场!截图
更新公告 | 10月16日,次元集结,蛋饼换装登场!
官方
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停服公告截图
停服公告
官方
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大佬们能不能帮忙看看配队?截图
大佬们能不能帮忙看看配队?
rt前两队是根据tap攻略区佬的推荐配出来的(图片里是我现有的五星。) 3觉的鲷鱼烧是转盘两次都抽到2觉之后拿狗粮升上去直接用了,应该算。。。甜点c? 图刚推到次元小屋,还想往后推,所以想先把这几队都配好了好好养一下。(猫饭完全煮不出来啊,后面会掉吗。。。。) 虽然说很多食灵都可以煮出来,但很多别人的配方做出来的都不是需要的食灵,而且我记得我之前开过号的,不知道为什么被删了,懒得找回来,这是我直接
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游戏测评:198个美少女食灵+238个酱料技能,把美食娘化的《料理次元》试玩测评截图
游戏测评:198个美少女食灵+238个酱料技能,把美食娘化的《料理次元》试玩测评
总体来说,这就是一款以料理为题材的卡牌游戏。如果喜欢卡牌类游戏的,这款《料理次元》可以玩一下。
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朝露【实习生】招募计划~~~截图
朝露【实习生】招募计划~~~
要求: 1 25,26届毕业、在校大学生 2 有一定基础策划设计和执行能力,如配表工具使用、AI熟悉、代码基础 3 料理次元高级玩家,熟悉与精通料理次元的大部分系统与内容 4 有个人游戏内容作品(不限形式),或者参与过Gamejam或者各种游戏制作大赛且获得荣誉,那就更好拉 5 最重要的是——热爱《料理次元》~~ 招募人数 与 实习时间 2名 3~6月 欢迎长期(每周至少4天) 实习获得 1 参
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