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重返人类
【奇遇PVP】谈谈自己对奇遇PVP系统的设计“如果最终无法治愈,你将永远留在亡灵界”
00后女制作人的研发日记
修改于
2018/04/20
1835 浏览
综合
重返人类
9.6
独立游戏
治愈
冒险
首先奇遇两个字就定格了这个系统一定是在偶然的情况下进入PK状态的,而因为本作品定位是治愈性游戏,所以PVP的平衡性是非常公允的,不分土豪和免费玩家,都是一视同仁的,你花再多钱也不一定赢,当然如果输了,作为惩罚你将会掉落一件身上的装备。而每次奇遇PVP的战斗结果将会影响你扮演角色的剧情结果以及性格结果。
如果最终无法治愈,你将永远留在亡灵界
!
麦兜 4.21
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沉寂了七八年,终于有时间可以继续创作了!
亲人的与世长辞,悲痛沉寂了许多年,案头的稿纸蒙尘,钢笔早已干涸,这一搁,便是七八年。那些曾在深夜涌动的文字,那些未完成的故事片段,都被日常的琐碎与奔波轻轻掩埋,成了心底不敢轻易触碰的角落。 终于,在某个褪去疲惫的黄昏,我擦净书桌,重新注满钢笔水。笔尖触纸的瞬间,久违的悸动翻涌而来。没有了当年的急功近利,也少了刻意雕琢的焦虑,只是顺着心绪缓缓书写,字里行间都是岁月沉淀后的从容。 原来创作从不是负担,
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@00后女制作人的研发日记
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