出乎意料的评分?顺便个人小心得

更新时间2018/1/16483 浏览综合
这游戏评分低的让我有点惊慌……我以为游戏本身还是 还好玩怎么也有8分没有也有7分的……想了想可能是看脸要素太……氪金脸非也有可能没收益……不氪的人看着数据加成又觉得氪金很牛逼打差评……(虽然吃相看起来是有点差)……然后结算轮回感觉也是让一堆人不喜啊?大家是都喜欢牛逼到底还是怎样呢……看这个评分看得我不知道该说什么……虽然我个人觉得挺好玩的啊?……不知道你们是怎么想的……想看看各位给这个评分大概的想法?个人是觉得这游戏作为悠闲娱乐游戏还是不错的
然后个人建议(虽然大概都知道了,或者并没有什么用)
1.快速匹配连续五胜那个皇冠可以多刷刷,开出来的部件一个皇冠对应加一星,还算有用。(活用跳过一看就不能赢的对手是保持连胜的好方法)
2.竞猜有些人觉得很坑,但是个人觉得赎回来的价格也还不算太高,觉得对于经验有把握的场合可以试试。顺便一提虽然数据是有用的参考数据但不是全部……玩多了也知道翻车和被顶住的痛苦……还有旁边的压缩机也是能跨战力胜利的东西……低战力胜高战力也是这游戏一点小魅力了(虽然是偶尔,太过悬殊偶尔也没办法)……讲真,看不准这个不能怪游戏的啊……赌博竞猜肯定是适度为好啦……
3.武器分为持续伤害(电钻电锯),一次性伤害(原锯,火箭), 当然个人的分类。面板上来讲貌似电钻电锯持续伤害个人猜测伤害数值显示的是秒伤,火箭这种显示的是单次碰到造成的伤害(激光似乎要蓄力所以要比面板伤害一次高)……混搭不明 这个参考意义在于的是单次伤害往往有攻击间隔,但是爆发基本很高(血少的可以快速秒杀)。持续伤害则能保证无间断输出但是不能像激光火箭这样有一种爆发秒杀的威力。emmm说不出来想要表达的意义……但是算是可以留意的细节……个人体会就是单个武器显示出来的数据比起多个武器聚集起来的数值相同,但是往往只装备单个武器输出可能更恐怖(毕竟武器间隔不同),血少的很可能在远程距离方面被火箭激光等武器一次性秒杀。好吧这段有点废话……我个人遇到只有一个武器数值却很恐怖的对手我都是切换的()
4.肝榜高级是有传奇箱子的(其他有不同奖励),帮会战也会有奖励。这游戏肝不是没有出路不过收益没氪金高就是了……
5.水晶的用处……个人目前是打不过又想玩快一点再用来开开箱子什么的……还留着些来赌博……因为升阶还是需要替换零件很多的(尤其前期)……明明碾压就没必要没事开箱子了……升级后有更好的
6.轮胎方面不同轮胎推力是不同的大型轮胎推力更好些……作用体现在推对方去压缩机的时候……轮胎调整角度也是一些辅助器(鱼叉,升降机等)能够打中的关键……
7.加点的话可以先不加打不过的时候再根据手头上好的零件来去选择加点,或者一些平常的实用技能也可以加一下,快速游戏跳过打折啥的……
8.车体方面除了表面数值,插槽的位置其实也很重要,其实车体本身的种类也很重要……滑板这种……各种被顶……插槽种类武器和辅助其实个人认为没有优劣之分,还是看位置……
9.排位赛如果不能直升在结束之前最好去看下,别人可能换零件针对把你打下来(同样你可以在结束前换零件把对方打下来)
10.这游戏比起各种奇思妙想更多是靠手上的好零件(加成贼高的零件)来去组装好一部适合的车,所以……脸真的很重要orz
最后祝大家玩的开心愉快的,抽到好零件。欢迎各位各种各样的想法来表达(只要不变成**就好)
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