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文字游戏,大有可为
大家好,我是《我要当镇长》的制作者,欢迎大家成为小镇的常住居民。
《我要当镇长》是一款文字网游。玩家可以在完成新手任务后,选择成为生活玩家或战斗玩家。
游戏里是自由交易,所有物品均由玩家之间形成的市场决定价格,发挥“无形的手”作用。师徒、好友、帮派、农场等玩法,丰富了游戏性,高级玩家也能玩得尽兴。
游戏中还有议会和镇长选举,任何一个玩家投出的票,都会决定未来两个星期的小镇权力归属。有了议会后,玩家
@石头
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卡死,无法退出。
手机型号:OPPO k12
游戏ID:不知道在哪看
@石头
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4月7日删档更新预告
各位镇长,大家好:
在大家的共同努力下,目前游戏全流程大部分核心bug已修复。
游戏将于今天16点前后进行删档更新,特此告知。
官方
@石头
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《夏后氏》新手攻略
一、基本概念
你扮演夏朝天子(夏后氏),通过每月分配行动力来治理王朝。
游戏按月推进,每月有 20 点行动力(声望高可额外获得),用完即结束当月。
你的目标很简单:活得越久越好。
排行榜以"执政总月数"计分。
二、资源管理
游戏有 8 种资源,优先级如下:
最重要:粮食、奴隶
粮食是一切生产的基础,缺粮会连锁崩盘
奴隶是劳动力来源,生产和打仗都靠它
次重要:青铜、青锋(武器)
青铜是中间材料,可炼
精华
@石头
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《积木塔防》新手攻略 & 进阶技巧
一、游戏简介
积木塔防是一款将俄罗斯方块的堆叠玩法与塔防策略深度融合的游戏。
你需要选择不同功能的方块搭建防御塔,通过弹药供应链驱动炮塔,抵御一波波来袭的怪物。
塔建得越高,攻击力越强,但也越不稳定——这就是核心博弈。
二、游戏流程
每一波的流程如下:
选牌(3选5)→ 放置方块 → 开始进攻 → 自动战斗 → 商店购物 → 下一波
• 每波发 5 张卡牌,你选其中 3 张放置
• 第一波保底给
官方
@石头
tap常驻服初探:不建议制作者给游戏再分服
关于TapTap常驻服务器(自动分服)能做什么网游
1. 闭环小镇/模拟经营(最适配)
玩家进游戏随机进实例,每个服务器实例100人,单实例内摆摊、开店、买地、任务、社交完全互通,跨实例不互通。每个实例都是独立小镇,玩家在自己实例里玩,不用跨服,开发简单、稳定。
2. 沙盒生存/建造
随机进实例,100人单实例生存、建造、组队、打怪,单实例内实时互动,跨实例不互通。人数适中,服务器
精华
@石头
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多人联机文字网游!《我要当镇长》首日300+玩家,实战经验全分享
各位TapTap制造的开发者伙伴们好!
最近用TapTap制造做了一款文字类多人实时联机网游《我要当镇长》,没想到发布第一天就有300多位玩家来玩,目前游戏里大部分核心问题也都顺利解决了。作为一个靠着TapTap制造零编程做出联机网游的制作者,想把自己从头到尾的开发、测试、上线经验全部分享出来,尤其是多人实时在线这个核心点的实操方法,希望能帮到同样想做联机游戏的大家!
先说说我的核心思路:
精华
@石头
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3.27删档更新预告
今天中午更新修复bug的新版本后,不少玩家原本购买的土地、选举为议员、挂出上架的摊位都看不到了。目前还没有搞明白是代码问题还是服务器问题。
为了解决这个问题,我会在今天下午认真检查维护一遍游戏代码,努力使问题不再发生。晚上22时左右会进行删档更新。
感谢大家的支持与厚爱。
大家明天再玩,洗牌重来。
官方
@石头
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第一次玩的新人看这里!
【重要注意事项】
taptap版本更新后,未及时更新版本的玩家会在游戏中看不到集市其他玩家的摊位、看不到小镇议会和商业街里的店铺。为了您的游戏体验,请在上述现象发生时,大退taptap并清理后台、更新taptap后重启游戏。
一、生活玩家
做生意需要先知道市场需求,否则商品没有人买,就赚不到钱。要想成为一个成功的商人,市场调研和善于经营是必不可少的。
1.关注小镇页面的居民人数、生活战斗玩家人数,
精华
@石头
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新手生活玩家教程
1.别发悬赏任务。
悬赏任务是后期开店后避免boss掠夺的办法,新人没必要发,发了也没有任何收益。
2.多发收购任务。
生活玩家制作任何物品,都需要材料或者图纸,但生活玩家不能下副本。所以最方便的办法就是发布收购任务。
3.在社交页面小镇频道多发言。
在小镇频道可以看到各个玩家的头衔(辨认战斗玩家)和昵称(加好友用),而且可以给自己的摆摊打广告,促成交易。
4.多攒钱。
尽量低买材料高卖武器,其余
官方
@石头
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