一只鸽子在一周年发出的咕咕咕

修改于2023/05/291.2 万浏览综合
大家好,我是《失落的真理魔典》的制作人,大家都叫我鸽子sanji。
一转眼,一年已经过去,虽然在去年我们只更新了一个版本,但是和我在开服的时候说希望失真可以陪大家玩10年的狂语,算是耍赖式的走了一小步。
现在很多做游戏的人都喜欢说不忘“初心”,在这个《失真》这个垃圾游戏一年之际我想和各位说说我的“初心”,目前的状况和新版本的情况。
为什么会做这么一个游戏?
第一,我不想做一款卖数值的游戏,玩家在游戏过程中只是通过时间或者金钱去换取游戏的数值的游戏对我来说觉得很无聊。作为一个数值出生的策划,我认为游戏数值应该是服务于游戏体验的,数值作用是让玩家在《Darkest Dungeon》中一直在压抑中战斗,或是《Beholder》的中让玩家做出拷问灵魂的选择,而不是用来算计让百分之多少的玩家在哪个关卡被卡主,充多少钱可以转化成多少的战力。卖数值的游戏在玩过之后只有你玩的角色的数值成长了,但是我希望的是玩家在玩的过程中思考,从而自身得到成长。所以我做了一个自己组合搭配,数值不超过100的游戏。
第二,国内游戏制作环境中普遍不重视玩法,就如同影视不重视编剧一样可笑,就连相对好一些的独立游戏也是,现在国内的独立游戏基本是独立了画面,玩法都是独立游戏中被商业验证成功的。但其实我在一开始的时候就知道CCG是小众,并且预测了DL也不太会成功,但是我仍然觉得这个是一个可以突破的玩法。游戏应该好玩,才对得起那些年我们为它逃过的课,拒绝的约会。
第三,我立项的时候是15年11月,当时我觉得国内在游戏题材上的选择真的单一,不是三国就是仙侠,而所谓的二次元也变成了资本噱头,基本上就是各种的拟人化,卖萌卖腐卖肉,尽管肥宅确实吃这一套,能骗钱,但是我心中的二次元是教会我在现实的残酷中依旧热血的地方,并不是那些商业的概念。所以我做了一个人设都不美型但是有个性,世界不二元对立,各自为自己立场战斗的世界观。不过可悲的是,已经3年过去了,整体市场还是如此。
虽然我们做上线时受到了挺多质疑,比如UI像P5,玩法抄袭了DL。
其实我们最早是先出的人物原画,而我对于UI的要求就是做一套能不拖原画后腿的UI,我们团队没什么资源,团队UI资历也比较浅,国内能做独特风格的从业人员本来就很少,在当时的情况下,我也觉得P5的风格是最符合的。在玩家看来的“邯郸学步”的UI,也是在很多次反复设计中得来的。但东西既然要拿出来到市场上,还是要市场或者玩家来定合格不合格,从我个人角度来说,我们的UI水平和P5差了不是一点半点,但同时这也是我们在当时能力和环境下能做的最好。
P5之前其实就有POP风格的UI(比如红侠乔伊,自由篮球),而且P5的字体其实也早有来源(Sex Pistols)。
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至于玩法抄袭的点,我也解释了很多次了,我从最开始就并没有想做一个复制者,我也承认我们灵感来自DL,但我们最开始的版本就在底层的规则上就做了很久改动。至少比那些开始死不承认,后面补票的强多了。
还有一点就是抄袭的目的其实是为了节约制作成本,但是我们整个游戏制作了2年,不是因为我们慢,而是设计就是不断是尝错,在多种可能性中挑选最优的答案,而这个过程是十分耗时的,但玩家大多只看到了结果。
个人觉得《失真》还是比较有诚意的,至少我尽我所能做到了最好,并且做出了不同。或许很多玩家现在不能体会,但我还是比较乐观,或许你们多年后回过头来会发现其实当初那个垃圾游戏还可以,sanji够意思。当然我也鼓励那些依旧看不起我们的人加入游戏行业,用你们的热情去改变那些你看不惯的现状,真心希望你们能比我们做的更好。
现在失真的状况
游戏这一年只更新了一次是因为我们公司出现了问题,我不得不从制作人变成公司的管理者,而我又算是《失真》的灵魂,我没有精力负责游戏后,再加上另一个合伙人本来就不看好不能赚大钱的《失真》,所以更新基本就停了。
现在我们的团队已经解散了。我目前独自一人在维护这个垃圾游戏。但这并不代表游戏不更新了,我现在在尽我自己的努力去做下一个新版本。说实话,其实每出一个新版本对于我来说就是亏(制作成本高,而且大家也氪金),但是我还挺愿意做这个傻子的。
在我们团队散的时候,我的合伙人和我说他以后不再做游戏了,因为现在的形势不赚钱,我只是对他笑笑。
鲁迅先生说过:优胜者固然可敬,但那虽然落后而仍非跑至终点不止的竞技者,和见了这样竞技者而肃然不笑的看客,乃正是中国将来的脊梁。
新版本的情况
名字叫《失败的作品》。
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现在基本来说卡牌设计的部分已经完成,但是因为其他人都是兼职,时间无法固定,并且我也需要自己去打工赚钱支付他们外包的费用,所以更新的时间上暂时不能给大家确定的时间。请大家相信我,这辈子一定会有的#滑稽#
最后用一张图感谢所有一直以来支持我的玩家,是你们让我还继续做着傻子,真心的感谢!
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当然一周年还是需要一点活动,截止4月4日本帖如果回复数超过100,全服务器的玩家发10个卡包+新版本上线时10个新版本卡包,本帖如果回复数超过200,全服务器的玩家发20个卡包+新版本上线时20个新版本卡包,本帖如果回复数超过500,全服务器的玩家发60个卡包+新版本上线时60个新版本卡包!
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