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给开发者提两个建议

2019/07/1295 浏览
1 将每日任务和挑战任务调整为周常
这毕竟是单机游戏,也没有自动功能,我连打了三遍英雄难度关卡1只有无尽的焦躁。当然你可以说这是挑战模式嘛,给热爱这个游戏的人一点奖励,那我拿不到自然就。。。
2 简化炼金药剂制作流程
请开发一个只要选定一下材料就可以直接产出药剂的简化模式,现在的方法由于配方不能复制根本就是随机模式。那么我为什么要 鉴定材料-选择鉴定的材料1-调整比例-选择处理方法-拉下摇杆-选择鉴定的材料23重复以上步骤-进行融合 得到药剂而不是直接选定材料得到药剂呢。
(怎么说呢,我也理解开发者想要提高玩家的游戏时间,但这毕竟是个单机游戏,还没有自动,无尽的机械劳动只会快速消磨游戏热情。说实话我的时间虽然不宝贵但我也不会再去干一天三次英雄关卡1这种事了。)
我也是从荒岛求生玩过来的玩家,还是希望游戏能越来越好。
荒野日记·炼金药剂全面分析截图
荒野日记·炼金药剂全面分析
今天做个关于炼金药剂的整合贴,一方面是因为论坛等级长时间停滞,另一方面则是回顾下炼金机制,之后会把一些测试数据陆续贴上来 ——————分割线—————— 1.伊力斯瑞药剂 配方:盐液化+鱼油液化+毒液液化 加成:+大量暴击率,暴击伤害 -副作用 分析:加暴击率和暴击伤害仅此独有,塔娜+玛丽+天赋投掷,易怒者+羁绊+伊力斯瑞(强攻暴击美滋滋)。但唯一不好的一点是该药剂异常难炼,且材料相对更难收集(表
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萌新指南帖截图
萌新指南帖
游戏玩法我就不说了,直接来说说会遇到的一些问题。 首先角色等级的提升,主要是吃经验书,经验书的主要获取途径在自由模式。 第2点,回忆碎片的获取,回忆碎片的主要获取途径是挑战任务。英雄难度是比较难一些,但是也不绝对比如说第1关。因为所有英雄难度都是可以上这三个角色的,而且没有剧情限制,混两个通用回忆碎片还是没问题的。打英雄难度的关卡炼金药剂很重要,推荐诺姆和玛亚打前10关英雄难度是没问题的是没问题的
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物资不要在野外暂存点放太多!!!截图
物资不要在野外暂存点放太多!!!
血泪教训!!!!!!!水上行走器还差一个大熊非熊的碎片,大熊非熊的遗迹触发条件是经历夜袭后再推掉废弃营地,也不知道我当时咋想的,也可能是为了提高夜袭频率,毕竟也有过关卡刷完后都没有夜袭的经历,所以我没有立傀儡。。。。。。。 为了防止夜袭会掉珍贵的物资,于是我做出了现在都痛心的决定,把有用的物资,包括二次加工过的比如绳子布成品药武器什么的都放在野外暂存点了……😭😭😭😭😭😭😭救命如果时间重来我绝不这
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02:04
【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?截图
【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?
画风独特的生存游戏,相信会给你带来不同的体验!
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