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游戏制作进度

2019/05/211817 浏览综合
游戏根据4月份测试的问题,进行了一些修改。预计在6 7月份会再次测试🤗
服务器升级配置 维护3个小时
最近服务器压力越来越大,频繁出现卡顿 今天重金升级一下,需要大概三个小时完成
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12.10号开启tap测试,为期10天截图
12.10号开启tap测试,为期10天
游戏安装包审核已通过,12.10号开启tap测试,为期10天 测试完成后很快也会上线正式版,没玩过的可以先了解熟悉下
官方
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服务器停机进行维护和版本更新
更新内容如下: 1、修复奇遇修士功法展示和获取不一致bug 2、炼尸初始抗性增加 3、赞助次数上限提高,6层之后每层需要的兑换码数量提高;基础也进行提高 4、添加更多皮肤可以购买,所有皮肤增加一点基础属性 5、前期门派秘境掉落修为丹 6、修复炼尸融合后基础效果丢失 7、门派秘境地图变小,掉落不变 8、增加切换角色功能 9、其他一些优化 taptap包在审核中,应该很快就通过了
官方
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2.4号 中午12点停机更新,预计3-5个小时
更新内容如下,本次关于强度更新不代表最终平衡 20260204 1、所有目标的攻速间隔最低限制为0.2秒 2、新增2个通用本命法宝,元婴期开启,消耗雷晶、紫晶 3、体修穴位仅第一次修改需要修为,后续消耗材料:天道石 4、攻击类本命本法移除必定命中,按照人物全部神念进行命中 5、物理灵兽强度提高,中后期捕兽夹降价 6、修复五行之地和太古废矿手打不掉落材料bug 7、门派秘境扫荡(只产出基础材料和气运
官方
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官方问答贴
大家遇到的问题都可以在这里寻找答案或者询问[表情_吃瓜]#发现好游戏
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