说说玩银二的感受
2019/07/12124 浏览综合
作为EVE从国服刚开开始玩的老骨灰,偶然间发现了第二银河这款手游,很怀念EVE的时光,因为手游可 以随时随地的游戏,所以三测时抢了一个号前来体验。 废话少数,咱们说说体验一周的观感吧! 游戏货币: 1:信用点属于游戏内与原住民交易普通货物用的货币基本用于购买T1白板、生产消耗使用,无法用于玩 家交易。 2:联储币主要用来购买玩家出售的物品也可以换取信用点和矿物跑商也要用此货币买物品。比较重要。 3:物联币跑商获得相当于用联储币跑商交换获取,可以购买矿物、脑插、雇佣舰长等特殊物品。建议矿 物买到上限。 4:铱金 氪金而来。。多多益善。游戏内容对此依赖很大。下面详聊。 5:国家声望:购买T2图纸用的。。不多说 6:军团贡献:学习技能、购买物品。作用比较单一适合后勤玩家关注。 舰船配置: 从目前体验来说,舰船的配置丰富度并不是很高。 可能对游戏期望太高或者EVE中毒较深的原因。 高槽及中槽各种舰船数量一致。 高槽只能安装武器系统,中槽太少或者大船的中槽太少,导致的配置多样化变低,(可能官方主要考虑 到团队作战的原因,比如很多的范围装置。)对小队玩家或者独狼来说配置无法优化。 如果能像低槽一样根据船型号及国家属性控制中槽的多少才是理想状态。 游戏内容: 感觉内容也算丰富,可肝可玩。 但是感觉矿物的获取和学习技能的比例差距太大,这点导致了,非氪玩家,游戏进程会和氪金玩家差距 变大,而且也没看到能交易矿物的方式,可以说虽然可肝,但作用不大。 派遣的问题感觉是最大的。派遣时间超级长,获取物资超级少(最坑的)。 我没怎么参与PVP。。对此不作评价。 主权战:我们的对手不是原住民,是服务器。 对游戏的建议: 1:对于主动装备增加自动循环开启功能,只要开启自动循环。再次点击关闭。 2:优化主权战服务器流畅度,还有舰队功能的可用性,比如带跳,火力指挥,感觉有BUG导致功能失效 。 3:派遣的矿物获取量和时间问题,感觉此功能可有可无了。 4:增加舰船自带装备品质更换方法方式。。包括自带武器修理 和推进装置。和超级武器品质。增加可玩性。 PS:第一次打这么多字。。比较乱。。感觉写这么多也没有。官方又不看

