双挽乃保新手向深度攻略

精华2019/11/241.2 万浏览攻略
笔者于前天晚上用乃保冲上s4(昨天没有进展),于是今天打算来写个乃保攻略。
写在开头,笔者idみなみ,是日服玩家(弃坑一年多)删档测试玩家(没进前100)不是高玩,对游戏理解仅止于s4水平,有错误请指出,疑问也会在评论区解答。
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日服
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测试服唯一幸存截图
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国服
名词解释
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小图:广场
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大图:长城,森林,樱花道
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中等:公园,拐角
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这是乃保的属性板,乃保拥有优秀的攻击倍率,以及多段伤害的攻击方式,这是乃保拥有高额普攻伤害的基础。同时0.8的生命意味着乃保几乎不可能硬吃同卡等的机航与近破(大部分输出都不能)
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这是乃保的卡速版。乃保的的近卡与周卡释放速度全游戏倒数,这两种卡几乎不会出现在正常乃保配卡中。远卡虽然速度也是慢,不过在低分段垫卡远贯和远引也能起到不错的效果,也有娱乐向的远卡乃保,在此不多赘述。
由此可见,乃保最适用的输出卡是连卡,乃保的连卡速度在全游戏名列前茅,同时其超高攻版使得连卡的伤害总额非常恐怖。
所以,乃保作为输出型英雄的主要伤害手段是【普通攻击】和【连】。而这两种两种输出方式都需要相对于近,周更好的输出环境,也就是较长的存活时间和贴身时间。
由此可以引出乃保的主要配卡思路:生存,近身手段,最大化输出。
防卡
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保证输出环境,几乎所有乃保思路都必带的卡,甚至可以带两张,三张。百盾最优不解释;大妈盾对于乃保来说时间有点短,不建议单带;80盾释放时间很长而且攻击很低,只能说可堪一用;50盾瞬发,入手容易,平民好帮手,但是血量损耗大且吃破概率高,建议搭配奶卡。
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防御强化卡放在这里一起讲,乐团长可以作为百盾下位,但是攻击力真的太低了,并不适合乃保
愈卡
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给了乃保续航能力,加百列和黑猫都很优秀,如果带了50盾的话缓愈也是很好的选择
弱化卡
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在低段位很多人看见乃保会站桩,然后被秒杀。但是在s段以后很多人看见乃保都有走位的意识,最后盾的时间结束了,乃保也被风筝死了。
面对这种情况,魔法阵可以极大提升乃保的稳定性,无论是平砍还是连都有很好的效果,其减慢对手放卡速度的能力给了乃保应对盾的手段。
多段攻击的英雄通病,面对高防英雄伤害衰减大,容易抛光,妈弱可以解决这个问题,极大提升输出,同时对防御强化卡有了应对策略。
强化卡
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绿强,前期就能入手,不错的攻击力,非常泛用的输出卡,还可以用来垫卡,提升爆发,前期杀人越货居家旅行必备之选,如果携带数张低攻版卡的话也能用来抬一手让攻击不拉垮,如果卡位紧且攻版卡多的话可以不带。
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大加速,一定程度上应对对手跑位,但是治标不治本,而且攻击力拉跨,聊胜于无。
连卡
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攻版贯连ゆらら国服还没出,最优选是家电,是乃保应对盾的唯二手段之一。学生会不能解决乃保怕盾的问题,略逊一筹,sr的开膛手,吉尔德雷是ur的下位替代,效果比较微妙。
移卡
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任意门和背刺乃保思路和普通乃保差很多,下面会专门展开讲,优点是给了乃保战略致胜的空间且大幅强化大招战斗力。
配卡环节总结
乃保的配卡思路按输出方式主要分连卡路线和平a路线。
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连卡路线完全体必带家电,魔法阵,盾(百盾),最后一张卡选择比较多,这里以加百列为例
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平a路线完全体必带魔法阵,盾(百盾),另外两张卡可自由选择,这里以大妈盾,绿强为例
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日本攻略网站的配卡,ゆらら当成家电吧(悲) 乃保的配卡虽然有很多限制但是有非常多不同的组合,除了盾几乎必带一个,另外的三张卡有各种各样的组合,每个人顺手的打法都不一样,没有魔法阵也不必担心,有很多下位选择,下面会对乃保没有魔法阵时与敌人的博弈专门讲解。
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网站给的F,D,A段的建议配卡,读了我上面的介绍的话应该理解为什么要这么带,就不多做赘述了单排对局思路(大段文字预警)(懒得录素材)
序盘拿b,队中没有高能量需求英雄(枪叔等)时可拿a,携带大加速时可抢c,如果对方盾飞b或a,尝试强杀,但如果发现锯不动就应当回a攒能量或尝试抢对方点(视地图而定,小图适合)
b点开一半如果c点英雄在吃瘪,没抢到c或者抢到了但快死了就去帮忙,但是如果变成一对二情况且对方卡都没有进cd,也没有进入抢点硬直时最好撤退,视对手水平随机应变。
中盘分优势和劣势两种情况,劣势情况下如果前期安稳攒了能量这时候应当组织队友发起进攻,战斗中注意和己方枪职的配合,对方被切了你要赶过去救,不要一个人深入敌方和队友脱节。如果我方硬实力(包括卡等和技术)够的话这波会赢,输了的话活用自爆打不过就回家攒大,如果到了一分半五点全扩满,你的能量只有四分之一左右的话这局很有可能开不出大,大招是乃保在硬实力劣势的情况下唯一的翻盘可能性。优势的话很简单,攒能量,能量满了就去骚扰对方关键英雄攒能量,活用自爆防范偷点。
终盘优势情况下留着大招应对对方大招,如枪叔,冰男,王女的大,注意要在点里开,可以卡时间。劣势情况下大招最晚35秒也要开了,否则来不及,不要在对方看得见的地方(c点里)开大(除非有门或背刺),你会在落地一瞬间吃到冰,机航,鬼手,远引,砸瓦鲁多。如果队友能够在你开前打出对方的盾,那你的大招就能收割了,在高速移动下要活用小地图找人,否则会跑过头或者找不到人,大招状态中的连卡非常快,家电几乎可以稳定秒一个人(除非他有大)。活用高速行动进行偷点,依具体情况而定。
带移卡的对局思路
由于战术特殊,在开黑中的效果好与野排
因为笔者三个账号都没有抽到背刺,因此以任意门为例,背刺的操作只看其他高手做过。
序盘如果对方没有跑职(大图无所谓),选一个好飞的点(如果去的是盾就放弃),预判对方摸点开任意门,提前开好绿强,盾之类的,飞过去开魔法阵,妈弱,连一类的,提前量很难掌控最好是飞过去对方正好摸到点,那样的话几乎百分百必杀,早了会自己开点,晚了有对方开盾杀不死的可能(背刺不需要考虑这些,直接飞对面落单枪,击倒必杀)。抢下b点或a点,如果对方一人回防,自己还有卡的话可以尝试击杀,打过了这个点就站稳了,让一个队友跟进过来,如果两人回防,随便绕几下就可以自爆走了,视对方水平而定,赚了等级和能量不亏。这里注意开黑的话要提醒队友快速开点不要被偷,同时a或b一个点要留一点能量给乃保。如果是小图且对方有跑的话前期就不要飞对面了,安稳站点,同时对方有盾职时要有意识用门和背刺来应对对方的门,抓对方门落地摸点的长硬直,尝试秒杀对方。
中盘的操作和普通打法差不多,不过更加注重能量,因为如果飞对面没有站稳的话回来能量是不多的,想办法在第二分钟结束前攒出大招。
终盘移卡乃保的大招杀伤力非常大,背刺稳定秒一人,门配合大招的动画移对方背后的点非常阴,门在不同地图有不同套路,如公园偷a等,这里不多展开。
开黑思路
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可以让队友多带一些控制卡,提升输出环境,注意和队友协作,被对方绕的时候可以交给队友,队友被切要回防输出对方拳职保护后排,还有配合盾职的双移套路,不多展开讲了。
无魔法阵单挑博弈思路
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没有魔法阵(魔法阵cd时),乃保极其惧怕近破和盾(家电不怕),以及秦王绕柱的走位,开局时要留心对方哪些英雄可能带破,在和他们的近身战中留个心眼,不要近身开百盾和80盾,应当先开好盾再走上去试探,手不要放开摇杆,走到面前停一下就后退,有的人就会被骗卡,双盾比较适合这么玩。乃保一次攻击动作做到一半的时候是拉不开的,这个时候吃近卡几乎不可能躲掉,务必注意。
同样的套路还有佯攻骗盾,冲向对方然后对方一开盾就跑,等他盾消了而你有盾,你就具有了巨大优势。
第三个跑位就只有抓对方贪心想停下来打你的机会,或者对方的走位失误,还有就是靠队友的控制(悲),我没有想到没有魔法阵不抓硬直稳定应对走位的方法,希望有大神指点。
在没有盾的时候面对枪职可以依靠据点来躲伤害,尤其是飞到敌后抢据点的时候。
临时想到的小技巧
上面提到过的应对门的方法。
靠大招动画遮住小地图的时候用门来偷点。
活用属性切换可以大幅增加秒人概率。
结语
写了三个多小时,乃保在国服s2以前还是能不带脑子乱杀的,段位再高就很需要技术了,希望新人老人读了这篇攻略都能有所收获。
今当远离,临表涕零,不知所言。
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