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唠嗑唠嗑

2020/03/31124 浏览
三星角色也能升到五星,升到了五星后立绘大变样。数值上感觉差不太多,主要的差异还是各个评级的星级起点和技能区别以及服装通用等级上限,新衣服最有用的地方在于凑够了三件能够解锁夭贼以及服装等级加的通用属性。
R 级通用上限五级,每提升一个评级多一级上限,sr六级,ssr七级,sp八级。增加的属性数值应该和新衣服对应的职业有关联。
如果玩家风格很单机佛系的话,其实不怎么吃氪金需求,因为商店里也能买到服装碎片。但是池子放在一起堆成一沱并不是一个什么好主意就是了。
还有非常重要的一点就是重复的sp评级的衣服是不是不能产出对应的万能布料,这不会没有收益了吗?sp评级的衣服又不需要加工,本身就是 max ,也产出不了万能布料。那么抽到了重复的sp衣服不就相当于什么都没有抽到了吗?除了能够截图证明自己抽到sp好像完全没有用处。当然,这是针对现在测试中的情况。万能布料分级这点,除了sp不能产出以外都还是可以接受的,毕竟再怎么样也是有收益的啊。
玩去上没有什么很厌恶的地方,相反还挺喜欢的,虽然并不完美,不过也不失趣味,除了自己变成路痴绕晕的时候。
战力系统除了告诉我需要一些硬指标好像也没有什么存在感,毕竟在需要推图的游戏里没有练度是原罪。
委托系统很有趣,但是有的地方有评级虚高的嫌疑(就很气)资源产出并不是很如人意,大概是因为测试时间短很想努力向前冲的原因吧,这段时间一直是处于资源短缺的状态的。
上课系统很有趣,但是原力粉笔很吃紧,很难排 够半夭课程。测试关是会变化的一开始我还是被惊到了,毕竟第二夭就差点因为初见的事情翻车也是没谁了吧。
教师系统很有趣,不过请教师要的金币数可真是巨款啊。(明明是作为督导但是工资却不够给自己的学生们多请几个教师,我穷哭了)
校园里偶遇的小对话什么的让我感觉制作组其实把这次则试的大半内容都花在了搭建一个完善的世界上吗?
每夭都在期待偶遇小对话和接到学生的通信。身为九班的督导居然患上‘如果当天没有学生使用通信来和我联系的话就会因为唠嗑能量不足而枯萎’这种病症。