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我来谈谈我的看法
2018/01/17144 浏览
谷歌的一个高级工程师说过 我们可以提前上线先给用户80%的体验 再慢慢完善剩下的20%
一个手游 刚开服不久就维护两天半 至少我是没见过第二家
一开始我以为 服务器持续遭受大流量ddos攻击所以无法开服 直到我看见昨晚的公告 程序员提交错误导致部分玩家可以提前进入游戏???
游戏可以基本运行了你还要继续关服维护???
我觉得正确的做法是什么 最基本的 比如如果玩家数据库和探索数据库是可以用的 就先上线一个只有探索功能的临时阉割版本 让玩家知道你们还没跑路 然后再逐步恢复其它功能 或者每天0点到12点维护 玩家玩到了 程序员也得到了休息 现在这运营是什么鬼?
如果道歉有用的话,还要警察干什么?
