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疯鸭策划研发日志第四期:项目攻坚战!

2020/05/1493 浏览
大家好,欢迎来到了每周一次的疯鸭研发日志,无论刮风下雨,疯鸭的研发进度永不缺席~
在前几期的研发日志中,疯鸭给兄弟们分别介绍了技能、pve、pvp的更新,随着时间的流逝,项目的改动进度也渐渐加快,目前已经来到了尾声。
所以本周我们对游戏整体的美术、数值、引导、技能表现都进行了再一次的全面优化。
疯鸭研发日志
1.UI界面优化
我们对游戏内之前被玩家们吐槽不已的许多ui界面进行了重新制作,让整个界面风格变得更Q萌更可爱更搞怪,往大家熟悉的龙之谷特有风格更近一步啦。
话不多说,上图。
TapTap
2.增加副本内容玩法
在先前的玩家反馈中,不少冒险家向疯鸭提过“我们的副本内容不够丰富”,为此疯鸭也是带着伙计们下足了工夫。
首先,我们对单人副本的数量进行了大量的增加,目前共有36个禁地副本,后续还会继续增加,让冒险家们保持pve挑战副本的新鲜感。
另外,我们在每个4人巢穴副本中都会增加2个前置boss,使副本的完整度变得更高。
而8人的龙穴大副本,更是会增加5个前置boss,让龙本真正意义上成为一个“大副本”。
可以说,《龙之谷2》里的boss数量,在这一次达到了史无前例的高峰,而且各种玩法和机制也是足够让人抱以期待,一定不会让冒险家们失望。
无论是巢穴还是龙本里的boss,可都别小瞧了,没有好操作和好配合,冒险家可是分分钟都得倒下的哦。
TapTap
TapTap
3.其他调优项
①对人物释放技能时的效果进行了优化,使玩家在连招的过程中更加丝滑顺畅。
TapTap
②因为是大世界MMO,所以我们会更重视大世界野外的风景,想让冒险家们更好地体验到龙之谷2里的广阔世界,这次调优中也再次在美术这一块花了点心血。
③捏脸的表现也进行了优化,调整了人物头部与身体的尺寸比例,以及发际线位置等细节,使角色整体呈现出来的样子更好看。
TapTap
④对角色、boss的血量、攻击、防御等数值进行了调整优化,让冒险家的角色成长过程更健康、更合理。
⑤细化了游戏过程中的引导,使玩家在冒险的过程中目的更明确与清晰,不再迷茫于登上阿尔特里亚大陆后不知道该干什么,可以尽情体验到每一个功能和玩法带来的乐趣。
除此之外,在后面的内容产出中,《龙之谷2》还会有两大惊喜要献给大家,绝对值得大大地期待一笔,疯鸭这里就先卖个关子,后面再为兄弟们慢慢揭晓。
说到底,其实我也是第一次把一款ARPG游戏做成MMO,说实话还蛮紧张的,每次出来讲点什么,都小心翼翼,担心做出来的东西得不到认可。
但藏着掖着,也未必就能把事情给做好,随着项目攻坚战到达了白热化阶段,疯鸭爆料的动作也将会越来越猛烈,内容越发有看头。
请持续关注我,一不留神,可是会错过大事情的哦。
时间不多啦,疯鸭又要投身于项目最后的攻坚了,就让我们下期再会吧~
龙之谷2icon
龙之谷2测试服
4.0
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01:27
好惊艳的场景。截图
好惊艳的场景。
槽点太多,亮点太少。
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09:39
龙之谷赛季服S1海龙1极限185%截图
龙之谷赛季服S1海龙1极限185%
想玩私聊哦,拉上曾经的小伙伴一起来吧#TapTap七周年安利狂欢节
26 赞
9 回复
02:03
【moon】龙之谷怀旧服的圣骑士宛如在玩艾尔登法环(只狼),弹反震刀流无敌!截图
【moon】龙之谷怀旧服的圣骑士宛如在玩艾尔登法环(只狼),弹反震刀流无敌!
- #MMORPG #怀旧 #龙之谷 #动作游戏
15 赞
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01:16
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老玩家非常热情,可以带新手! AppStore链接:https://apps.apple.com/cn/app/%E9%BE%99%E4%B9%8B%E8%B0%B72/id1453664428#夏日游戏安利大赛Vol.2#攻略#游戏安利#游戏推荐#测评#游戏讨论
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04:46
试玩。截图
试玩。
两个月回来再玩一次。发现还是没什么变化。跟原神比的话差挺多的。 首先这个游戏的画质音乐建模立绘都是不错的。但是人物比例有问题。除了少年少女看起来还正常,其他人物体型看起来就像侏儒。 第二就是空气墙了。地图是挺大的。但不自由,不能跳不能游连小台阶都过不了。 第三点就是这满屏的按钮着实让人无语。不得不说这游戏风景美如画,这些按钮任务栏就像垃圾一样包围着画。 第四点就是边下边玩很卡。打怪经常卡到没法玩。游戏安装包在游戏中还要再下载补丁安装包。 第五就是有些草的模型偷懒了,直接复制粘贴一堆一模一样的草在同一片空地上。 第六点就是这些怪物一堆一堆的,像传奇一样,攻击方式,怪物模样,让人感到审美疲劳。 第七点副本限时,对于零氪微氪少肝的玩家不友好,本来伤害就刮痧,还让人白打半天。
27 赞
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