关于玩法

2019/1/1854 浏览综合
目前只体验到战斗玩法,当然还有一部分探索玩法。各种任务也基本上都是围绕这两种玩法存在的。那么请问,关于生活类玩法,官方有什么打算没有?比如关于商人可以限时内赚到多少多少信用,或者交付某些特定生产产品或者物资,冒险者限时探索一个空间站等等。另外相对于EVE而言,感觉技能并不是很丰富,因为我用的是军人,也不知道其他职业是不是技能发展不一样,如果都是这些技能,那么其他职业的优势如何体现?几个职业之间应该不会是只有初始属性点多少的区别吧。有了相应的技能就可以以此为出发点,把生活类玩法丰富起来了,并不是所有指挥官都喜欢战争,贸易?生产制造?探索?希望职业之间不要同质化的太厉害。
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