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个人对游戏接下来更新的一点意见

2019/07/12326 浏览综合
1.医生,以前的医生可能是太强了,被削了,可是我觉得不是很合理啊,一个医生只会自己放血这个不科学是不是,完全可以说用匕首或者刀在消耗耐久度,或者只能用几次的情况下全队使用技能。
2.大熊,大熊的个人技能我感觉用处真的不大,也可以出现一个全对或者个人的话可以出现像傀儡那样子的剩下几次。
3.其实说实话,其他几个人最有用肯定是赏金和女奴还有圣女,然后就是背包男和盾男,其他的几个完全可以加强一下个人技能,比如主角可以加大获得友情包的可能性或者掉落,万人迷可以加强商人带的东西多少。
4.魅力属性是现在真的没啥用,科技不能用,宠物没有出,特定剧情一时半会也出不了的情况下,真的很废。
5.幸运影响掉落的加成还有暴击,然后测试了一下感觉加强了,可能性还是差不多,可能是因为我自己黑人,但可不可以考虑加入一个出装备的高星的可能性,大家都知道智力是打装备容易出好的,那幸运能不能考虑加入如果是好装备就是高星的用处呢!
6.声望真的很坑,一天来说60一个阵营已经是很勉强的事情了,而第一阶段就要3000,第二阶段是6000! 这谁顶得住啊.......
以上是我个人观点,不喜勿喷,谢谢大家了。。。。
荒野日记·炼金药剂全面分析截图
荒野日记·炼金药剂全面分析
今天做个关于炼金药剂的整合贴,一方面是因为论坛等级长时间停滞,另一方面则是回顾下炼金机制,之后会把一些测试数据陆续贴上来 ——————分割线—————— 1.伊力斯瑞药剂 配方:盐液化+鱼油液化+毒液液化 加成:+大量暴击率,暴击伤害 -副作用 分析:加暴击率和暴击伤害仅此独有,塔娜+玛丽+天赋投掷,易怒者+羁绊+伊力斯瑞(强攻暴击美滋滋)。但唯一不好的一点是该药剂异常难炼,且材料相对更难收集(表
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萌新指南帖截图
萌新指南帖
游戏玩法我就不说了,直接来说说会遇到的一些问题。 首先角色等级的提升,主要是吃经验书,经验书的主要获取途径在自由模式。 第2点,回忆碎片的获取,回忆碎片的主要获取途径是挑战任务。英雄难度是比较难一些,但是也不绝对比如说第1关。因为所有英雄难度都是可以上这三个角色的,而且没有剧情限制,混两个通用回忆碎片还是没问题的。打英雄难度的关卡炼金药剂很重要,推荐诺姆和玛亚打前10关英雄难度是没问题的是没问题的
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物资不要在野外暂存点放太多!!!截图
物资不要在野外暂存点放太多!!!
血泪教训!!!!!!!水上行走器还差一个大熊非熊的碎片,大熊非熊的遗迹触发条件是经历夜袭后再推掉废弃营地,也不知道我当时咋想的,也可能是为了提高夜袭频率,毕竟也有过关卡刷完后都没有夜袭的经历,所以我没有立傀儡。。。。。。。 为了防止夜袭会掉珍贵的物资,于是我做出了现在都痛心的决定,把有用的物资,包括二次加工过的比如绳子布成品药武器什么的都放在野外暂存点了……😭😭😭😭😭😭😭救命如果时间重来我绝不这
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02:04
【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?截图
【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?
画风独特的生存游戏,相信会给你带来不同的体验!
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