提点建议.....

2019/01/19305 浏览综合
作为一款沙盒游戏,任务比重也太大了...测试期间出于另一款游戏的习惯(大家都知道),我一直在关注各个势力以及主权的情况,看星图的路线...但至今还在肝任务...虽然游戏对于PVP的开发已经很详尽了,但要想体验到收割反收割或主权战,需要做完超长的任务...然后换三个槽的装备...再一次次考驾照,为了收益还得重复探索任务...游戏过程基本在出站——自动寻路——刷怪——回家之间重复,漫长的发育期实在是令人心累...感觉这游戏不像沙盒反而更像mmo...
游戏大概是为了玩家有一定的互动体验,需要手动点击右下图标进行攻击,这使得CD短的武器如磁轨需要疯狂连点,手指在三个按钮间来回尬舞....有的玩家希望改成moba键位,那就成空战游戏了,还会更累...我建议还是点击后自动循环开炮再点关闭吧...
视觉方面星空略单调,空间站外景就是一大块...缺少灯光...舰船设计上导弹船基本是长方体组合...严谨大方不是长方....
目前基本就这些...不知官方看不看....
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