关于折纸技能修复问题

修改于2019/07/121011 浏览综合
敬爱的誓约者
对此前发布的角色调整预案,我们注意到大家讨论和存在争议最多的是针对AST折纸被动【核能中心】的修复调整。
现特此说明:
大多数时间,AST折纸都是以三技能【核平使者】作为主要输出手段,而【核平使者】恰好是一个完全脱手技能——施放后可立即闪避或施放其他技能,【核平使者】仍会自动施放完前半段的导弹攻击。多数熟悉折纸的玩家也是利用这个特性在短时间内打出大量输出的。
而被动【核能中心】的修复调整的最终结果是取消了攻击和闪避中异常的5点/秒的耐力回复。保持攻击和闪避状态越久,这个修复调整带来的影响会越明显。
但恰恰【核平使者】是一个脱手技能,每次从施放→闪避→闪避结束,整个过程不到0.5秒,施放快的话会更短。
调整后施放一次【核平使者】+【闪避】前后 少回复的耐力不到2.5;而施放后到下一次施放至少又要等1秒的最短固定CD。
即是若保持【核能中心】的常规循环操作,至少约有70%以上的时间是处于加成后15点/秒的耐力可回复状态,而不到30%的时间是由5耐力/秒变为了无回复。
TapTap
我们为了让大家更加直观的了解到我们修复后折纸的前后对比,更是录制了前后对比测试视频给大家进行参考。
调整前测试视频:https://share.weiyun.com/5FNYj2D
调整后测试视频:https://share.weiyun.com/5S0SeCI
本次测试均为未携带质点和信物进行的。伤害并没有相差太多,所以希望大家可以理解一下,我们并没有进行所谓的削弱。BUG也是玩家反馈给我们的,对其进行修复也是我们必须要做的事情。希望可以得到大家的理解。
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当然,由于是人工测试,可能存在些许的误差,但从实际演示整体看来,这个调整对折纸攻击续航的影响确实不大,各位可以在调整后亲自体验,能感受到的差异是不会明显的。
因此这个调整是否如一些玩家所说的会给AST折纸带来极大的影响,还静待各位亲自评测。
感谢各位的反馈意见!
大凉山全员 敬上
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