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[制作组·Zero]蟑螂同学,还有各种大佬,以及和蟑螂说的那样有被我当猪的氪金玩家们,麻烦看过来。

精华修改于2023/05/292.3 万浏览
刚刚我看完了蟑螂,还有几个莫名其妙非常愤怒的人所发的内容。
我看到有人说我们飘了,请问,我们是哪里飘了?
还看到了蟑螂说的,我把氪金玩家当猪了。这更是让我纳闷。
接着是所谓的,官方有托。
这个我真只能呵呵了。
我们有托...抱歉,我们连运营都是制作组的同学来搭把手的,托,我真希望有,至少我不用一边做开发,一边做运营。
很实际的说,找我们的广告商,后面都很尴尬,他们阐述了半天他们的推广功能有多么强悍,活下去的下载和用户活跃有多高,吸量能力有多强(下载、活跃和吸量是可以通过在线数据分析工具获取的。)
然后我幽幽的问他们一句,您知道我们的收入是多少么?我们的LTV根本买不起量的。
LTV是什么,平均1个用户的所有付费额。
我说这个,估计又有人出来说了,怎么可能,我们游戏怎么可能不赚钱?
我想问的是,真正充钱的人有多少,白嫖的,又有多少?
电台好友,只要充值就能赠送给其他好友信用点功能。
每次更新,都会重置的双倍奖励功能。
大小月周卡,这些付费系统里送的,其实并不扣吧?
至于商城里的东西,贵么???
天赋真需要全购买获得么???
就拿最划算的,6元的永久卡来说,付费率是10%左右。
这样算算,也挺多的。
毕竟我们有数百万用户,10%套上700万的用户后,700000,也就是差不多不到70万。
不过...我们一个月的研发费用+服务器的采购运维成本,是20~30万的价格。
我们研发了这款游戏三年,从第一个demo版本到现在刚刚好三年整。
我发这些不是为了吐酸水,但是看到有些人反而觉得我在坑人。
我真的很不服气。
究竟是什么原因觉得我在坑你?
是我不顾及用户的体验感受么?我觉得,我在意的甚至到偏执的程度了吧?导致团队的小伙伴们都很累。因为一个功能产生的过程,都会出现很多的过程经验教条。
这里不能这样设计,因为有些人不喜欢复杂的。
这里不能放付费点,因为会导致体验感下滑。
这里不能有争议点,因为会引发大家的误导。
这里不能有概率系统,因为很多人不喜欢。
等等等等...
这些反而依然还是一些人表示,游戏更新寒心了,游戏逼退老玩家了,游戏让大佬觉得心冷了。
我究竟是哪里做错了???
真想艾特你们全部,能告诉我原因么?
马年活动新人换取建议(战旗向)截图
马年活动新人换取建议(战旗向)
本来没打算写这个的,但是发现论坛的意见都是偏后期的,没有纯粹面向新人的,担心新人被误导所以还是写了(虽然现在写应该有点晚了) 现针对马年返场提供新的兑换顺序(返场期间参与活动的按下面这一段换,其他部分当参考)(氪金可以继续按原版兑换,原版兑换顺序我在评论区置顶了) 极简兑换 1.马包:有蛇包可以不换无蛇包必换 2.千里马/玛莎拉蒂:因为返场时间有限,所以我们默认只够换两辆载具,btw必换,那
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抽象效率截图
抽象效率
喜欢我毒牙老模式一分钟杀一个胃炎的超高效率吗?[表情_微笑] 看来真不能小看一些武器,就毒牙这打胃炎效率,穿上蛇套闪避天赋高起来,我还用锤子干啥?蛇弩巴雷特龙鞭马鞭马弓慢慢磨还是留给低天赋的吧。
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分享个马年活动高效抽福袋的方法截图
分享个马年活动高效抽福袋的方法
这个活动有一个窍门,能帮大家把钱都花够值,就是盯着奖池抽福袋[表情_酷] 奖池里面不是有四个红包和一堆普通奖励吗?你要盯着那四个红包来判断要不要开膨胀倍数以及重置奖励池。 比方说假设你最想要的是武器和防具红包,那就在奖池中还没抽中这俩的时候开膨胀倍数,一旦抽中了,要是你钱多就直接重置刷新奖励池,要是不想花钱就关掉膨胀用福袋清空剩余的奖池,顺便积累福气值。 因为如果你既不重置也不快速清空奖池的话,剩
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我估计是糊涂了,才会去打麻烦截图
我估计是糊涂了,才会去打麻烦
攻城巨兽|弱点极简摘要 1. 远程火球燃烧:3格以外释放,进到3格以内,间隔1格站位,直接废掉远程火球,巨兽仅1格近战攻击。身上灼烧debuff喝脏水即可清除。 2. 减伤护盾:电网的麻痹效果可以直接破除护盾;高倍率大招(如水蟒唐刀奥义)可以硬打伤害,但护盾免伤仍然生效,平击依旧刮痧。 3. 召唤自爆爪牙:小怪会自爆,不要贴身,用火箭筒远距离清除,规避自爆伤害,同时注意炮弹AOE别炸到自己。 4
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分享一下比较利好萌新的蹦迪方式截图
分享一下比较利好萌新的蹦迪方式
配置要求极低,一把巴雷特,若干穿甲子弹和两个宠物即可。不过还是建议备多一把巴雷特,不然怪没打完武器炸了你就真出不去了。或者趁现在活动带个蛇皮拳套防卡死也行。
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午马战车低成本刷熟练度方法截图
午马战车低成本刷熟练度方法
一、原理 1、当玩家装备马盾和武器后,会解锁武器的特定姿势“午马战车” 2、当玩家使用“午马战车”后,会增加特定武器熟练度、该武器类型熟练度和姿态“午马战车”熟练 3、“午马战车”战车攻击距离五格,当玩家选择只攻击一格时,玩家会原地蛄蛹一下。同时消耗五分之一分钟游戏内时间。 如果在前院练熟练度,随时进战脱战,“午马战车”一分钟可以打五下。可以在游戏内短时间快速堆熟练度。 4、“午马战车”并不会消耗
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游戏中的岩胄放到现实中什么强度截图
游戏中的岩胄放到现实中什么强度
已知毁灭审判者的强度相当于一辆主战坦克,根据游戏数据分析,8阶·岩胄的属性达到了惊人的程度:其血量(37916)约为毁灭审判者(6147)的6.17倍,护甲(211)接近2倍,攻击(292)高出约1/3,且拥有更远的攻击距离(4)。 综合其血量、防御与输出能力的绝对碾压,8阶·岩胄的强度约等于6辆主战坦克。 若将这种数据放在现实中,它将是绝对的“灭世级”生物兵器。近6倍于主战坦克的抗打击能力,意味
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手速拉满,5分钟蹦一天,刷分参考截图
手速拉满,5分钟蹦一天,刷分参考
5级天赋满熟,4级好战,平均一天3k左右,手刷满速平均6分钟一天,累了以后7.5分钟一天,一小时差不多2w-3w不等。 挂尸潮只挂白天15-20分钟左右一天4把鞭子,平均5k分,一小时1.5w-2w。 蹦迪过天快,能攒结晶和修理盒,10天约消耗20左右6修,获得120结晶,若干7血。尸潮可以长时间挂机,不费手,效率略微低,过天慢,每天花4个6修,修理盒消耗较大。 打算刷分的可以参考一下。
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马年活动平民白嫖攻略(重制版)截图
马年活动平民白嫖攻略(重制版)
本次马年活动复刻加了重铸版马头琴,斩马刀;防具加了斗气化马背包,牛马手;幸存者加了一个逃生绳换皮和两组新皮肤。以下是本次马年复刻活动攻略 一、福袋与红包 每轮抽福袋可以获得红包,红包包括幸存者红包,防具红包,武器红包,载具红包。 任务:只完成每天对应属性双倍的任务。若任务栏已满十个任务且都没有今天双倍属性的任务,则完成其他属性1个福袋的任务。 膨胀∶福袋可以花福气值进行膨胀,膨胀有概率1-2
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马年活动武器图鉴截图
马年活动武器图鉴
没人发那我就发一个 午马·高斯步枪 午马·动力锤 午马·马面的据魂鞭 午马·回马枪 午马·马头琴 午马·斩马刀 午马·滕马剑 午马·马克沁重机枪 午马·宝骏电锯 午马·下马威狙击枪 午马·马到成弓 午马·流星拳 午马·马后炮 午马·盾 午马·马甲 午马·马面 午马·马鬃手套 午马·牛马工作帽 午马·青梅竹马双肩包
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