【鸽布林的卫星发射基地】玩家问题解答&新素材卫星!
哈喽好久不见!鸽布林dayo٩(๑❛ᴗ❛๑)۶!
最近鸽布林“窥屏”的时候也看到了很多小伙伴在群内对一零计划进度的关心(担心我们咕咕咕)
近期10p的版本优化已经进行到收尾的阶段,剧情演示、特效、新立绘等美术素材也已经填充进游戏。
鸽布林也是特地抓来策划大大回答了串通玩家管理收集到的一些大家的问题,那么就结合对大家疑问的解答以及新的视觉素材给大家同步下一零计划的进度吧!真的不咕不咕( • ̀ω•́ )✧!

一、玩家问题回答:
①关于剧情是否有大改?
有玩家说以往是佣兵团剧情,这次是否会延续?还是做新的剧情呢?
答:本次优化的内容也是解决二测版本剧情展开突兀的问题,主角仍旧是狩魔团的一员,我们这次填充了大量的剧情图、氛围效果,剧情的会更有代入感,故事会非常有趣,希望能认真欣赏!
②关于人物模型的优化在做吗?因为有玩家认为卡顿就是因为模型。
能优化到低配机器也可以流畅运行吗?
答:游戏的卡顿出除特效外有一部原因在于程序低层,二测结束后程序鸽也进行了优化,目前是在进行战斗逻辑优化,三测后的卡顿会明显减少,让低配机器流畅运行也是我们一直在进行的工作。
③今后会考虑加入好感度系统和誓约系统吗?誓约后会加入新立绘语音吗?
答:让玩家与角色增加羁绊也是我们希望做到的内容,会有类似的内容(不一定是问题内提到的好感度),目前正在规划中,誓约后的新立绘及语言也在准备,但这些都会在完成主要优化之后…
④高存储上限的体力系统与扫荡功能是否考虑永久保存呢?
活动关卡的体力是否可以考虑减少呢?
答:功能保留,与二测相同,体力会随着等级的提升而增加上限,扫荡功能只可进行主线副本及日常的扫荡,无法扫荡活动关卡;活动关的体力减少问题暂时没有考虑。
⑤公会系统在做了吗?好友和宿舍系统会更加完善吗?
答:已经有计划了,但因为制作周期和目前计划的问题,制作优先级会延后。
⑥一测时候的各种标记物【按次数计算技能的标记物】能不能加回去?(比如桃丽丝的特效)
答:二测的时候出现取消的问题只是因为资源错误,实际并没有取消,目前这个问题已经修复了。
⑦怪物卡会考虑从抽奖池里移除吗?
答:钻石抽卡之后只会产出英雄(3星-6星)。
⑧会出VIP系统吗?(不管是隐蔽的还是直接的)
答:不会。
⑨今后有加入更多男角色和伪娘角色的计划吗?
答:会有,应该说已经有了,并且还有更多的在计划之中~
⑩关于联动?目前有目标和计划了吗?
答:联动方面是我们一直在进行的工作,目标容我们小小卖个关子。
⑪女装鸽什么时候女装?
答:需要谢罪以及答谢玩家的时候,或者游戏上线的时候( • ̀ω•́ )✧
⑫什么时候开服!
答:新版本调整优化完的时候,若有消息会第一时间与tap/微博/玩家群同步(`・ω・´)
二、进度同步:
1.我们完成了大批量的剧情效果图;增加了开场剧情动画的氛围设计
2.完成了游戏主题曲的制作与游戏PV的设计;完成了第二批声优的邀请录制
3.完成了新角色的设计与立绘绘制,开始构思更多职业新角色的设计

4.重新梳理了游戏剧情、世界观设定,更加清晰明确
5.优化了大部分老版本的旧立绘形象设计

5.设计了更多新玩法,调整优化了二测版本中出现的数值问题
6.完成了5月某场展会的出展确认( ̄▽ ̄)

本周内还有更多重点消息公开哦!(〃'▽'〃)
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