论坛的节奏又来了,给官方的一点小建议

2019/08/23503 浏览玩家云调优
本以为艾克问题已经沉寂下去了,没想到又带起了一波大节奏。
1、这次的起因是玩家发现艾克的实际易伤效果不是面板上显示的10%,而只有5%左右(我未去验证,假设事实就是如此)
其实这个时候官方就应该发帖公示可能存在的bug,以及后续的处理计划和补偿等等。
等到玩家自己发现问题来爆破,原本艾克相对强度下降的失落带来的情绪无疑又被引爆了。
所以这一点,官方可以做的更好一些。(既然研发水平上暂时跟不上,那么就在服务上做到最好,萌萌一开始,也是这么做的)
2、另外萌萌确实存在一个不是bug的bug,这一点若是不重视,落人口舌,免不了又是一波打节奏:SSR、SR、R、N卡跟强度的相关性不大。诚然在大体上,还是SSR作为核心多一些,但是总有一些例外。比如代行,比如原版的龙骑,现在的火盾等等。
所谓的SSR,就是要在他这个位置上,做到NO.1 那才是名副其实的SSR,所以萌萌在这一点上,任重道远。
N卡就应该是N卡的强度,R卡就应该是R卡的强度。
这种强度设计,可以在卡牌的三维成长上做文章,也可以在技能效果上做文章,实际上,只要稍微改动一下,就可以把这些卡牌强度区分开(必要的测试还是得做,甚至必要时可以放出测试视频堵住玩家的嘴)
包括萌萌以后的卡牌设计,SR和SSR也要区分开,举个例子:SR和SSR的最终三维差距9:10左右,或者别的方面。总之,卡牌设计理当提现这种差异。
在这个问题上,我建议萌萌快刀斩乱麻,一次性从根本上解决问题,让卡牌稀有度的意义体现出来。
3、如何削弱英雄改版对玩家游戏体验的影响。
仅针对因官方问题导致的英雄改动,不涉及其他合理的英雄变动(比如合理的加强某些英雄或者适当削弱某些英雄)
这里我们已艾克为例:
首先新人玩家把大量资源投入到艾克身上的原因其实是1、萌萌未改版前的防御机制2、艾克自身的bug。
也就是说,是官方问题导致玩家选择性地投放资源。
其次,改版后的艾克,那种瞎组的阵容完全干不过主流卡组,即使是合理的阵容,艾克提现的作用也是一落千丈,甚至没办法匹配她ssr的身份。
那么这种时候,官方出无损置换是很合理的。
但是还可以做得更好。
已经有玩家提出来过了:在一个星期内,只需要消耗置换石,艾克可以置换同级别(ssr)及以下的任意卡。
因为这个问题是官方问题导致的,所以玩家不应该为官方问题买单,就是这么个理。
(火盾:还有我,还有我!
群众:你谁啊?)
以后再出现此类问题还是可以如法炮制。关键在于:官方的锅,官方自己背,照顾好玩家的体验就行。
据柴犬说上次那波节奏丢失了有4位数的玩家,不要小看这些玩家,每个人充个6块钱也是6000➕了,更何况丢失的不止平民玩家。
4、这个游戏不够照顾氪金玩家
实际上导致这个原因的因素有很多,其中一点就是上面提到的英雄强度和稀有度不符。
另外比较重要的是:氪金性价比(比起萌萌的丰厚福利,氪金礼包简直是毛毛雨)当然萌萌可能是为了照顾平民玩家的游戏体验。
解决方案:1、新英雄在投放卡池一个月后再进置换叶子池 2、提高氪金礼包的含金量 3、增加氪金的其他纬度(比如皮肤,比如一些酷炫的特效等等, 或者搞一些奇特的随机事件奖励氪金玩家)
说实话微氪玩家和氪金玩家本来就不是一档的,其实不存在利益冲突的。
吊打土豪? 不存在的。
以上。
我挺喜欢玩这个游戏的,希望萌萌越办越好
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