提一点个人想法

修改于2019/07/12380 浏览综合
1、宝库的出现极大的加快了武器获取,反而让武器打造意义不大了。宝库改成boss掉落5-6阶的碎片(同时移除虚空掉落的6阶碎片),这样6阶只能靠宝库产出碎片。
积分兑换100积分出传说级未鉴定宝石(传说宝石只能靠这里产出),其他就未鉴定的宝石。
6阶武器对宝石的需求就很高,正好有一个积累的过程。同时打造6阶武器坯子也有个过程(白绿装肯定不会舍得拿去升传说)。
传说武器碎片需求改一改,2阶需求2个,3阶3个,依次类推6阶6个。同时减少武器素材的需求,阶数*2就好。
6阶武器可以同阶出2-3种,特效不一样,可以有选择。
2、天赋那边,可以往女神和武器羁绊上发展一下,最好是那种选择型的天赋树,这样阵容上可以多样性(重置需要天赋材料)。
3、女神之间技能差距有点大,有些女神感觉太弱了,需要平衡一点。
4、宝石槽单独设置一个传说槽,换上传说宝石后高级传说武器就不能属性达标了,属性不达标在图里招募会变成随机装备。传说槽可以设定一个限制来开启,比如熟练度达到金色。
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