Beholder 2 采访部 项目主管:我只希望游戏可以准时发售
2018/04/25492 浏览综合
#采访部
游戏策划希望剧情可以更长一些,游戏角色可以更多一些。负责美术的,想让角色设计看起来更惊艳一些,游戏场景规模更大一些;负责翻译的,则希望游戏可以被译成更多语言,甚至包括世界语。而我,则是希望游戏可以准时的发售。虽然我们已经学会了每天工作25小时,但有时我们还是不得不牺牲掉一些想法。毕竟我们的粉丝们不能在10年后才玩到Beholder 2,而是在今年,而我们也会留下一堆想法安排在DLC上和Beholder 3上。
把他们加入愿望单吧 #Beholder #Beholder2
