更新公告丨5月23日早8点停服维护
尊敬的指挥官:
针对您从战场发回的情报,系统将于5月23日(周四)08:00停机更新,预计维护时间2小时。更新后可领取更新补偿!更新期间,服务器暂停开放。待更新结束后,指挥官可正常进入游戏。
本次更新内容如下:
>>>>>>【新英雄】<<<<<<
不死鸟
浴火而生的,可能是一道美味的烧鸡,也可能是一只不灭的凤凰。不死鸟,必将是一个让所有人又爱又恨的新英雄,它身披火霞,有着一颗永远燃烧的内核,轻轻煽动翅膀,便可以点燃一整片旷野。哪怕受到重创,它也能通过光之信仰,再次满血复活。(嗯,但愿如此……)
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· 首个双职业英雄(猛禽+爆破/异能)
· 首个在两星时拥有双技能效果的英雄
· 首个可以在战场上复活的英雄
· 可造成持续范围伤害的三费单位
好奇?请第一时间更新版本体验一下吧!
>>>>>>【新功能】<<<<<<
观战
为了弘扬吃瓜精神,并更加方便分享战斗过程,每局增加了两个珍贵的观战宝座,在观战位上可傲视所有指挥官在场下争斗,进可直播吃鸡,退可偷师学习。
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· 自定义房间内点击观战位,即可在正式战斗时可安心观战
对局详情
虽然我们非常希望强迫你看看土豪们华丽的童话镇,但最终还是忍痛做出了这个再也不用跳来跳去的良心功能。
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· 战斗时点击DPS窗口下方的按钮,即可查看本局所有对手的出兵与连携情况
· 暂不支持实时更新,回合轮换后请再次打开
攻略站
光芒万丈的你,遗世独立的你,独孤求败的你,或是……只能吃到鸡屁股的你,在这个地方,为你提供源源不断的上分秘籍,也能在这里找到一起互坑的可爱棋友。
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· 主界面新增“攻略站”按钮替换“我的地盘”,点击后即可跳转至专门网页
· “我的地盘”的入口,改为点击最右侧的秘书妹妹
>>>>>>【平衡性-英雄】<<<<<<
剑奴
秉着怜香惜玉的心,给他多加了点特别属性。
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· 释放技能狂舞花绽时可以移动位置,并免疫晕眩和石化
· 1星剑奴攻击力由65~70调整为76~82
· 2星剑奴攻击力由130~140调整为153~165
· 3星剑奴攻击力由261~281调整为307~330
刀奴
小刀刀割肉肉,岂可修!
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· 1星刀奴攻击力由64~82调整为75~97;
· 2星刀奴攻击力由128~165调整为151~195;
· 3星刀奴攻击力由257~331调整为303~390;
盾奴
千辛万苦闯进后方,用脸接下所有的伤,我们觉得,很不应当……
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· 技能正义冲锋会附带沉默效果,持续2秒
童子
爸爸,你不用老是这么坚强。
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· 初始护甲由10降低到5
· 1星童子攻击力由45~56调整为40~45
· 2星童子攻击力由90~113调整为80~90
· 3星童子攻击力由181~226调整为160~180
>>>>>>【平衡性-连携】<<<<<<
召唤
这个效果很可能依然是临时的,我们会继续关注这个疲软的连携,并且已经准备好了三种不同的BUFF方案。
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· 所有友军攻击后当前能量+8%调整为所有友军技能防御+30
海神
我们很中意海神英雄的设计,但希望这些水族生物更有攻击性。
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· 友军空中单位受到的技能伤害-20%/-20%调整为友军空中单位攻击后能量+8%/+12%
爆破
天空一声巨响,爆破闪亮登场,可是人生这出华丽的舞台剧,总免不了有些不测风云。
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· 减少敌人技能防御-20/-30调整为-15/-25
灵能
虐人千百遍,爱它无极限?考验真爱的时刻到了……
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· 友军受到伤害时反弹20/30点伤害调整为15/35点
>>>>>>【平衡性-野怪】<<<<<<
前期野怪有点凶悍,中期野怪专送盒饭,后期野怪伤害很烂;后台的野怪的综合通过率让我们很不满意……
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· 10波野怪灵蕴自走罐小幅削弱
· 15波以及之后的野怪,将有不同幅度的加强并各有考核重点
· 提高了部分大后期野怪讨伐失败后,对指挥官造成的伤害值。具体是:20回合暴风雪、25回合恒金塔、35回合灵蕴巨龙、45回合炎晶兽王、50回合机械狂犬
>>>>>>【平衡性-装备】<<<<<<
我们发现,之前的很多特殊属性,在后台实际伤害结算中没有起到描述那么高的效果。所以以下修改并非削弱,而是结结实实的加强,因为现在它们全部名至实归了。
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· 灵魂之晶的属性:技能伤害+30%调整为+20%
· 灵蕴光炮的属性:技能伤害+40%调整为+30%
· 冲击枪的属性:技能伤害+50%调整为+40%
· 巫蛊杖的属性:技能伤害+30%调整为20%
>>>>>>【体验优化与BUG修复】<<<<<<
· 树妖最近决定换一个全新的攻击姿态,他的普攻动作将有所不同
· 斧奴、鸟骑兵神功初成,跃跃欲试,打起架来格外绚烂
· 3星神枪手趁着度假给自己买了把新枪,据说能让人特别有安全感
· 移动英雄时,可在棋盘上显示他的普攻射程
· 每场比赛里被抬走的指挥官,在离场之后右侧边栏将会置灰
· 右侧边栏将会显示5连胜、8连胜、10连胜标识,作为指挥官们攻防的战局提示
· 紫蛛儿、地网、BigCat、SnowCat、GameCat、血箭、小不点、苍蓝小不点、唐吉坷德、死神唐吉坷德、爱神唐吉坷德等诸位指挥官们,被发分了情绪控制器,当他们在敌方位置时,将不会再逃跑消失了
· 武僧熊猫和禅师熊猫放大招的音效进行了优化
· 战斗中右侧兵种详情的当前能量值显示将成为整数
· 在进入比赛的Loading图,加入了指挥官们的段位,更容易发现需要针对的对手了
· 为了体现国际友好氛围,翻译补上了商店“已拥有”的外语标识
· 缩短了匹配确认界面的等待时长,为了防止错过参战机会,还加上了倒计时的光条
· 优化了任务的完成条件以及描述
· 局内局外的英雄图鉴,能够看到每个英雄在卡池里的总数了,该不该放手一搏,你可以掐指一算
· 替换掉了游戏内的一些按钮,让它们更加名副其实
· 优化了4:3屏幕下,我的地盘和军需界面弹出框的位置
· 优化了充值界面的图标
· 优化了军需界面内,添加了高品质展示图的特效,和“已拥有”的标识,让各位老爷能够愉快开箱
· 对星条大公的盾牌贴图做了些许优化
· 修复了选中英雄时查看连携效果,英雄界面不自动消失的问题
· 修复了“等待区已满”提示被局内商店遮盖的问题,购物车满了就该清一清
· 修复了巅峰段位很难找到对手的匹配机制,希望高手们不再独孤求败
· 修复了商店里,光照不稳定的问题,确保了核能手电筒能一直亮着
· 修复了英雄图鉴越点越卡的问题,让手感更加顺滑