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期待与不负责见解(阴谋论)

2017/08/161634 浏览
不得不说这游戏还是非常震撼的。官网预约人数18万。连第三档20万人数奖励都没达到。再排除其中一大堆安卓仓库的数量,就算18万整好了。然后上次测试人数还不多,其中还有各种没有得到继承奖励这次也会关注,还有真爱也会再来站位。也就是说,至少也有超过5万的人抢这2万的资格。而且这还是为了公测之前再一次的测试.......
奖励如何我不知道,毕竟就参加了第一次测试。期待值是挺高但是细想下来觉得这个想法也是特无奈。我考虑很简单
1.既然是为了公测体验,为什么只开放20000人,人多bug不是更好找?或者说是怕因为还存在很大bug影响口碑。
2.taptap得到17日的消息居然落后在贴吧放出消息时间。难道不能压缩在半个小时之内?
3.一方面告诉大家错过这次测试,一方面又限定20000人数量,同时,还非常高傲地说10点开放下载→也就是说,拼网速→网速快的至少说明有钱→有钱就可以圈钱→他们不在乎钱→......(对不起,阴谋论的我又闻到了阴谋的味道)
说正题,我们知道,有很多人想着尽快玩,毕竟期待太久,也就没了期待。那么这次官方做出的举动其实很无奈,因为20000人看上去很多,但是不多,而且还取决于当时的网速。真遗憾,taptao我最快4m下行,最慢有200kb,平均就是1.2m。然后人多起来,再降低个20%——40%。
我已经感觉累了。如此不在想了,十点随缘,不行就撤。公测我推测是十月初,但是那个时候正是各路活动。明天抢不到的话,诸位,我们明年见.....(滑稽,还不知道明年会不会见(「・ω・)「嘿)
从零开始的牢料(平民PVE养成向意见建议)截图
从零开始的牢料(平民PVE养成向意见建议)
放个牢大镇楼,事先声明由于本人不是前世玩家,以下内容仅为个人总结,想到哪里写到哪里。你游也不知道还有没有多少新人(活人) 食灵分类 游戏内食灵共分为6种: 主食:定位(前排)坦克,主要给中后排提供输出环镜以及少量增益(增益多为给甜品增加数值) 主菜:定位战士,主打一个能抗能打,不过大多数既不太能抗也不太能打,能挑大梁的一般自己一个人C 副菜:定位辅助,给己方施加增益,敌方减益 甜点:定位单体输出(
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更新公告 | 10月16日,次元集结,蛋饼换装登场!截图
更新公告 | 10月16日,次元集结,蛋饼换装登场!
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停服公告截图
停服公告
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大佬们能不能帮忙看看配队?截图
大佬们能不能帮忙看看配队?
rt前两队是根据tap攻略区佬的推荐配出来的(图片里是我现有的五星。) 3觉的鲷鱼烧是转盘两次都抽到2觉之后拿狗粮升上去直接用了,应该算。。。甜点c? 图刚推到次元小屋,还想往后推,所以想先把这几队都配好了好好养一下。(猫饭完全煮不出来啊,后面会掉吗。。。。) 虽然说很多食灵都可以煮出来,但很多别人的配方做出来的都不是需要的食灵,而且我记得我之前开过号的,不知道为什么被删了,懒得找回来,这是我直接
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游戏测评:198个美少女食灵+238个酱料技能,把美食娘化的《料理次元》试玩测评截图
游戏测评:198个美少女食灵+238个酱料技能,把美食娘化的《料理次元》试玩测评
总体来说,这就是一款以料理为题材的卡牌游戏。如果喜欢卡牌类游戏的,这款《料理次元》可以玩一下。
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朝露【实习生】招募计划~~~截图
朝露【实习生】招募计划~~~
要求: 1 25,26届毕业、在校大学生 2 有一定基础策划设计和执行能力,如配表工具使用、AI熟悉、代码基础 3 料理次元高级玩家,熟悉与精通料理次元的大部分系统与内容 4 有个人游戏内容作品(不限形式),或者参与过Gamejam或者各种游戏制作大赛且获得荣誉,那就更好拉 5 最重要的是——热爱《料理次元》~~ 招募人数 与 实习时间 2名 3~6月 欢迎长期(每周至少4天) 实习获得 1 参
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