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【摸鱼攻略组】《明日方舟》必看!新人初期要先练哪些角色?

精华2019/03/2922 万浏览攻略
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大家可能在刚玩这个游戏的时候看到一堆职业,但是又不知道练哪些。初期资源有限所以本文将会推荐一些初期需要练的职业,然后推荐一点容易获得的低星基础角色。方便大家遇到打不过的关卡的时候对着攻略“抄作业”,很多攻略都是基础角色超低配通关的,所以不需要担心没有角色打不过。
低配的情况下初期最起码要练这些:
2先锋(回复cost的先锋)
1近卫
2~3重装(最起码2个是阻挡数3的)
2~3狙击 (最起码2个对空特性,1个群体特性)
2~3术师(最起码1个单体1个群体)
2~3医疗 (最起码2个单体1个群体)
看情况练辅助(先练一个降低敌人移动速度的)
特种(很难说的职业,需要看具体情况)
通关第一章:以上都练到20级,其中先锋、重装、医疗起码25级以上。
刷精英化素材本
挑战第二章:然后狙击角色优先精英化2个,然后单体术士精英化一个。
先精英远程的原因之一是可以尽早打高等级的【作战演习】,作战演习可以掉落能够增加干员经验值的【作战记录】,从而提升养成速度。
【本文只是介绍一些代表性的角色,抽到更高级角色就可以用功能类似的更高级角色代替!】
对于什么角色都没有的新人而言,以下是一些容易获得并且具有代表性的低星角色
以下推荐的角色基本上都是“基础角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者压根没技能的),或者说是类似于一种职业的代表,虽然低星角色通常也有cost低的优点。只要功能类的角色都可以代替。
=先锋=
在游戏初期放下的角色(或者救急的时候),cost通常很低。
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先锋基本上是落地第一手放的角色,先锋大致分为两类
芬为代表的:靠技能回复COST,有些是缓慢回复有些是立即回复一定cost。
翎羽为代表的:依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用。
想要更直观的理解一下的话,可以去训练4和训练14体验一下。
题外话:
在通关1-12后解锁基建,通过基建获得信用点数后,可以在信用交易所兑换出迅使,这是个很好的先锋角色,推荐练。
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=近卫=
放在近战位的输出单位,有许多不同种类的角色。例如有魔伤的有挡多打多的,这里就不多叙述了。
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其中一种例如玫兰莎:阻拦数1的近战角色,作用是应急或者补伤害。玫兰莎的特点是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易获得所以在很多低配攻略中有出现。
=重装=
皮厚的肉盾,作用是阻拦敌方。
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比起说推荐,倒不如说只要是挡3的近卫角色,先不管技能,终究是需要练2个的。所以我就随便贴几个了。
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点击就送的近卫(战术平底锅),意外的是挡2角色,但是技能能回复友军生命值,在没有地方放奶的情况下还是很好的。
=狙击=
远程物理输出,对于没啥物理抗性的角色很有效,通常cost不会太高。
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图上所示的狙击是狙击中的一类,功能是抗rush还有对空。
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他们有着优先攻击空中单位的特性,由于空中单位无法被地面坦克阻拦,所以就需要交给这些角色处理。
这个也没什么好贴的,有很多狙击角色都是很棒的,只要是个功能类似的狙击上来先随便练2个就行。
其中杰西卡作为教程第五关送的角色,可以考虑练一下。
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以白雪为例,有一批狙击没有优先对空的特性,但是他们拥有物理群伤。
我们初期只需要练1个这样的狙击就行了。
=术师=
有些敌人物理抗性高但是没什么法术抗性,这种时候需要术士解决。单体术士和群体术士都需要练。
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单体术士,例如开局就有的阿米娅,通常cost中等偏高。
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群体术士,通常cost比较高,但是在敌人很多很多的时候是值得的。
还有远山也是低星的群体术士,比较容易入手,可以去兑换所换出来,推荐练,并且可以考虑优先精英。
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这里要为大家介绍一个比较基本的用法:
如图中所示,有时候敌人会很多,如果此时使用单体伤害角色会导致清理效率不够。
图中的近战单位总计可以抵挡8个敌方单位,在重装单位旁边放上群伤角色就能将这一批敌人一网打尽。
=医疗=
给队友回血,有单体奶和群体奶,初期练2个单体1个群体奶就够了,由于攻击范围的不同用法也不同,都有练的话不会因为奶的问题卡手。
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这个也没什么好多说的,随便练几个就是了。
安塞尔:性别男,技能能增加一格范围,在某些时候有意外的效果。
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群奶
=辅助=
辅助有很多乱七八糟的效果,比如减速和召唤什么的,相信将来还有更多效果奇特的辅助角色。
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减速法:Cost通常不高,法术伤害,虽然伤害不高但是可以把敌人停顿并且攻击范围很大。
这个初期最好练一个。
=特种=
也是有很多乱七八糟效果的职业。
目前特种基本集中在会推人的单位、会拉人的单位、快速复活攻击向、快速复活防御向的单位,其中推人和拉人的单位在特定地形都有很好的表现如:地形杀。
不过新人不需要练太多类似角色,等需要打针对的时候再练。
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阻挡2,群体攻击,可以放置在远程位,能够推开敌人。推荐的原因是在一些低配攻略里偶尔会用到。
明日方舟的角色各有各的特色,初期不需要太过在意特殊角色,只要明白一些基础角色有什么作用在什么情况下用,就能应对大部分初期关卡了。
致敬传奇牢九门分支-尖兵,冲锋手截图
致敬传奇牢九门分支-尖兵,冲锋手
开服那会没啥分支,就尖兵和冲锋手,那时候对费用还不是特别敏感,但是也初见端倪了 挡二先锋尖兵,早期就有吐槽德狗拦不住狗(身板脆)凛冬打不过狗(没伤害)推王不回费(二技能接敌回费,三技能更是重量级真不回费) 挡一先锋杀锋(冲锋手,击杀回费)风评比尖兵好一点点,至少分支有个超大杯天赋,撤退全额返费(相比之下尖兵职业天赋算啥?阻挡两个敌人都能算天赋吗)开局随便应付两下再撤了也不亏 但是都干不明白向日葵的
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黑流树海各职业最强干员截图
黑流树海各职业最强干员
PS:来源搬运,仅方便大家查阅!
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嘿,伙计们,我想问一下哈截图
嘿,伙计们,我想问一下哈
1.我想问一下就今天更新夏日活动出的这个斩业星熊这新角色怎么样?好用不好用?这个游戏没更新夏日活动的时候我就看到有人对这个斩业星熊有很大评价,说有人说这个好用,有人说这个不好用,不推荐抽,反正我是整糊涂了,所以来这问问这个斩业星熊怎么样?如果她好的话,我就准备计划把她培养上位,把用了多年的涤火杰西卡替换掉,如果不行的话我就接着用涤火杰西卡,不准备计划培养这个斩业星熊了(至于我为啥想用这星熊,其实我
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盘点公招中那些容易看漏的四星组合词条(萌新向)截图
盘点公招中那些容易看漏的四星组合词条(萌新向)
写在最前面: ▪️ 公招四星(及以上)干员是日常黄票来源的重要组成部分。四星干员很容易满潜,满潜后每多得到一个就是黄票+1。而黄票可以拿来换抽、换干员,是博士的重要资产。 ▫️ 每次公招最多点3个词条,除了9小时的高资和资深词条必出外,其他任何词条都有可能被划掉。所以在没有想要特定干员的情况下,从黄票获取角度出发,每次4星及以上的公招点满3个词条、最高档位时间(7小时40分钟-9小时)招募是最牢靠
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界园肉鸽个人向攻略(一结局)截图
界园肉鸽个人向攻略(一结局)
界园肉鸽个人向攻略(二结局) https://www.taptap.cn/moment/697224153702336238?share_id=04b1ad445e7d&utm_medium=share&utm_source=copylink 贴图防云,欢迎理性讨论,拒绝脑测杠精。 本攻略主要介绍干员抓取思路及一些具体运营和boss思路,具体道中关卡视频可上b站看各路大神的攻略。 肉鸽通用小技巧:
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方舟萌新开局最优解(个人向)截图
方舟萌新开局最优解(个人向)
以便宜(低星干员为主),强力(后期可用),以及易获取为原则 ①新手领的五星精二券直接给阿米娅(我把新手最后签到送的五星精二满级券也给阿米娅了,其实给不给无所谓) ②三星干员和砾可以通过公开招募免费招出来,词条如下(记得时间拉满) 斑点:重装干员、治疗、近战位 炎熔:术师干员、群攻、远程位 克洛丝:狙击干员、远程位 安塞尔:医疗干员、远程位 砾:特种干员、快速复活、近战位 ③白面鸮可通过自选包获取 ④
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夏活陪跑遥强度测评,数值慷慨,目前最好用的保人奶。
护佑者—遥 面板 最大血量:2447(信赖+350)(模组+210) 攻击:612(信赖+55) (潜能+25)(模组+52) 防御:178 法抗:25 费用:11(潜能-1) (潜能-1) 再部署时间:64(潜能-6) 天赋 浮光泡影:每过一个攻击间隔,使范围内一名友方单位获得30%底护的浮泡,浮泡在受到做方伤害的短暂延迟后破碎。 扶摇花火:浮泡破碎时,为所在的单位治疗相当于遥攻击力28%(+3
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【明日方舟母鸡卡联动】SS-1到SS-8摆完挂机攻略合集-无忧梦呓截图
【明日方舟母鸡卡联动】SS-1到SS-8摆完挂机攻略合集-无忧梦呓
#明日方舟无忧梦呓 #明日方舟 #avemujica #明日方舟攻略 #明日方舟联动 1.SS-TR-1 一直点跳过知道让你放干员,2个先锋随便放放就能过。 2.SS-1 依次部署棘刺朝下,拉普朝右挂机。 3.SS-2 依次部署棘刺朝右,拉普朝左挂机。 4.SS-3 依次部署棘刺朝上,拉普朝上挂机。 5.SS-4 依次部署大姨朝下,棘刺朝上,蜜莓朝左挂机。 6.SS-5 依次部署大姨朝右,流明朝
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维神时代!情报官的落幕?危机合约弧光作战干员推荐。截图
维神时代!情报官的落幕?危机合约弧光作战干员推荐。
我们先整理已知信息 首先是pv中的敌方词条(都是猜的,中间的词条由nga解包佬内容推测) 直播中关于该合约的图片 我们默认图上的敌方单位(从左到右分别为“十字路口”、“交通庭”、“盾卫”、“光剑哥”)在此次合约中必定出现,且出现行星碎屑和重力机制。 我们先看最基础的重力机制 简单的说就是,顺重力加攻速移速,逆重力减攻速移速 然后是行星碎屑: 这下面有一个很厉害的机制“受到的伤害不会使自身生命值下降
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你游链术师已经有五年没有出新的六星干员了截图
你游链术师已经有五年没有出新的六星干员了
所以我自己打算做了一个,目前只做了三技能、天赋和模组#浅评一下
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