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《第一次游戏内容发展报告》

修改于2019/05/232166 浏览
本次报告音频,没有画面,戴耳机听。
尊敬的各位领导,
在这热情洋溢,充满机遇的2019年,我们走过了五一劳动节,跨过了单身狗被地震节,即将迎来充满欢乐的六一儿童节。
值此佳节,《时空噼啪嘣》也迎来的不知道第几次的删档测试。
不忘初心,牢记使命。
在漫长的开发岁月中,感谢各位玩家一直给予我们的陪伴与支持,饮水思源,我们一直牢记着是玩家的陪伴,才有我们今天的奋斗目标。
路遥知马力,日久见人心。在过去的1年里,我们紧抓着”以游戏乐趣为核心,坚持零氪畅享,坚持文化建设“的一项核心,两项坚持。深入的开展了游戏本体的改造工作,并取得了突破性的进展。
下面,就部分重大改动,做出如下汇报:
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一、增加了团队副本
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岂曰无衣?与子同袍。
是兄弟,就一起下本!
目前只是玩法,后续会变成史诗级剧情套餐。
1. 新增了暴君之怒、电荷之子、艺术之巅三个团队副本
2. 团队副本有更为丰富的战斗元素和机制,极具挑战性
3. 需要4名玩家各选一名人物,通过密切沟通后完成挑战
4. 团队副本奖励每72小时重置一次,与固定的好友结伴能提高效率
5. 带领新人通关也有丰厚奖励
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二、增加了师生系统
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三人行,必有我师焉。
学而时习之,不亦说乎。
文明之所以是文明,正是因为我们伟大的中华民族坚持不懈的发展教育事业。
1. 学生入学后,可获得海量奖励和超快的升级速度
2. 可以与老师进入专属的解谜关卡,一对一真人教学,快速学习战斗机制
3. 可以免费使用老师的人物
4. 老师可以将富余的资源赠送给学生,让学生快速成长
5. 毕业后,学生可获得新人物解锁奖励
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三、竞技场与排位赛合并
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虽然竞技多氪金,实际损害各玩家。
娱乐而入众生乐,专精而出人生赢。
1. 人物等级、收集品、技能等级等属性基本拉平
2. 新人一进入游戏,就可以和所有玩家公平竞技
3. 竞技场奖励非常丰富
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四、增加了皮肤系统
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手如柔荑,肤如凝脂。
领如蝤蛴,齿如瓠犀。
外在决定了对方是否想了解你,
内在决定了对方了解你后是否留下。
1. 可展示个性化人物形象
2. 目前开放了了特斯拉、牛顿的皮肤
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五、增加了好友互助系统
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1. 可以花费金币借用好友的人物
2. 好友通过出租人物可以获得金币(系统不收取任何手续费哟,出租收入100%获得)
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六、增加了原石商城
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沃土饶生意,芳村托比邻。
西城初卒岁,东作又乘春。
游戏的乐趣来源于角色,
但如果凑角色过程还要十连抽获取,
未免断送了乐趣,不如直接拿出来卖。
明码标价,童叟无欺,便宜实惠!
1. 所有人物全部开放原石购买
2. 人物均价55元,明码标价,小氪怡情
3. 原石与人民币1:1兑换,与晶石1:10兑换
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【新增功能】
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一、丰富了新手剧情
1. 增加了大量粗制滥造的配音(暂定临时版)
2. 根据玩家反馈,考虑使用这种魔性风格配音或制作正式版配音
二、更新了意志系统
1. 意志突破后,会改变人物技能特性
三、交互功能优化
1. 新增好友上线提示
2. 新增语音自动转文字功能
3. 新增了好友的状态显示
4. 新增战斗内私聊
5. 优化好友排序
6. 优化聊天界面
7. 优化好友推荐
8. 可设置自己的个人信息(设置后可领取奖励)
四、增加了系统时间/电量/Ping值的显示
1. 现在看时间更方便了,时刻提醒自己不要沉迷游戏
五、故事模式和混沌挑战增加了“加速”功能
六、增加了“虫洞时间”系统
1. 当战斗中每回合的操作时间结束后,会有一个额外的“虫洞时间”,避免因来不及操作而错过回合
2. “虫洞时间”每场战斗只有30秒(可分多次使用)
3. 激活超值卡权限时,即可激活“虫洞时间”功能
七、优化了战斗Loading画面
1. 可以看见连线玩家的Loading进度
八、战斗配置界面的“战场预览屏幕”优化
*将屏幕升级为柔性屏,现在可以放大预览屏幕了,全面屏更仔细
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【战斗改动】
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一、哥伦布
1. 原哥伦布技能“梦想之旅”给队友增加“再来一次”效果后,哥伦布死亡,该效果不再被移除。
二、南丁格尔
1. 复活目标为生命值最低的友军,调整为生命百分比最低的友军
三、奥古斯都
1. 修复了奥古斯都变身技能回血量错误的BUG(修复后回血量大幅降低)
2. 奥古斯都变身后附加的燃烧伤害提高100%
3. 调整奥古斯都策略技,释放后不再回复怒气
四、毕达哥拉斯
1. 毕达哥拉斯的策略技可以抓捕环境道具(炸药桶、无人机炸弹等)抓捕到身边
2. 毕达哥拉斯基础机动值提高
五、贞德策略技调整
1. 使用策略技时,获得的怒气值下降30%
六、嬴政
1. 原回血效果会错误的计算环境道具
七、哥伦布被动技能BUG修复
1. 移除了新增环境道具会提高怒气的BUG
八、重伤效果调整
1. 贞德策略技的重伤效果调整为降低治疗量5%,不可叠加
2. 武曌的必杀技重伤效果由15%提升至20%
3. 贝多芬的必杀技重伤效果随等级提升而提升
4. 其他重伤效果默认为降低治疗量5%
5. 重伤效果不影响药品
【其他】
一、大量BUG修复
二、大量体验优化
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后语
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改革春风吹满地,逼氪游戏不咋地。
要想大家都开心,还得骗氪使点力。
你看这游戏,为了增加乐趣性。
我们是熬白了多少头发,
熬坏了多少烟灰缸。
不达目的脚不离地,
腰椎间盘电竞椅替。
咋整?
31日测试游戏
来玩
看看得不得劲!
夕阳热气球icon
夕阳热气球
8.7
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05:08
想了想留存在自己手机里,不如分享出来截图
想了想留存在自己手机里,不如分享出来
曾经在很机缘的情况下,正好开着录屏录下这局自己堪称经典的一段对局,背景是一次活动的公会战,对战情节是套中套中套了属于是(感谢真伤机制)。依稀记得当时激动的心情,游戏里绝地求生不过如此啦。记得游戏好像是运营了243天?(大概)。总之很幸运在此茫茫的游戏海里,有这段短暂的相遇。也希望这段视频能够让大家想起曾经好的回忆。 PS:可惜自己不是王丝葱_(:з」∠)_,不然就能砸砸钱让游戏运行下去了(/≧ω\)
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【攻略】加点与天赋图解截图
【攻略】加点与天赋图解
如图
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【更新公告】10月7日 小修复截图
【更新公告】10月7日 小修复
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【攻略】萌新指南图解截图
【攻略】萌新指南图解
如图
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蕴灵系统介绍截图
蕴灵系统介绍
rt
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【洞天篇】放置修仙,世界冒险。修仙嘛,就要随心所欲。截图
【洞天篇】放置修仙,世界冒险。修仙嘛,就要随心所欲。
【前往洞府】 老玩家前往碧泉镇出生点,传送阵可抵达洞府。 【前往大世界】 新玩家可前往洞府右下角,传送阵可抵达大世界。 【两种玩法,随心所欲】 现在游戏支持放置与冒险两个体系,左侧轻松挂机,右侧又肝又快,希望不同喜好的道友都可以找到属于自己的玩法,在大世界玩累的道友也可以去洞府挂挂机。 【洞府介绍】 哟,朋友,简单得很麻,对不对。 游戏内左侧有引导,洞府内点着就可以自动寻路啦~ 脑子什么的,不需要
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【更新公告】冬季攻势与实验性战备部署截图
【更新公告】冬季攻势与实验性战备部署
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【更新公告】加入AI驱动的NPC截图
【更新公告】加入AI驱动的NPC
本次更新了一个实验性的功能。是为了测试当下的大模型能力。 我给游戏构建了完整的历史文件,从上古至今,以及未来的。 然后在这个环境下,又安排了一群修士在其中生活,各自有各自的故事发生。 修士们闲下来时,就会在聊天频道里进行闲聊。 因为是实验性的,也是第一次做,肯定会有体验不好的。 后续这个时期过去后,等新版本做完了,就会尝试新的路径去实现更丰富的内容。 目前从技术来说,未来可以做到每一个npc在游戏
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【更新公告】v114 减负,减负,还是减负!截图
【更新公告】v114 减负,减负,还是减负!
本次更新没有涵盖新套装,原因比较复杂。 简单说就是,请了新的AI员工,但AI员工比较睿智,AI员工来到的这2个月,每天都过得十分充实,因为要时时刻刻与它斗嘴,市场熬夜奋战到凌晨3~5点。 就这样,非常充实的来到了今天,再回头总结下项目进度,好家伙,不仅没增加,反而让工程变得更加屎山! 当然,时代是滚滚向前的,它不会等任何一个人。 虽然与AI员工一起干活会有“阵痛”,但肯定是未来人们做游戏的“常态模
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【更新日记】查看更新到评论区截图
【更新日记】查看更新到评论区
因为更新频繁,也不好创建大量帖子,所以这次都放到评论区,查看最新的就行。
官方
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