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帅龙,给点小建议
2018/08/18283 浏览
帅龙,给点暂时的小建议😁十几年大话西游的我,已成大叔了,最喜欢的就是切磋,
日常篇
帮战,pk系统,感觉做的不够刺激,完全没有激情,那个走方格的是帮战吗?感觉好无聊,还不如大话帮战来的痛快,我个人还是喜欢大话那种帮战风格!
机关兽活动,感觉好无聊,他们全程挂机,这个活动我是感觉不到好玩!
丝绸之路,做一个贩卖的玩法不错,但最后分红让我理解了很久,估计新手也会懵逼,希望引导的透彻一些!
封印之剑玩法,貌似是需要某种道具解封神兽?我是没得过道具,体验更别说了!
卡牌玩法,我是玩不懂,比大小?看技能?希望引导的更透彻,让一些没玩过卡牌的玩家容易上手!
摘字玩法,个人不喜欢,好无聊!
有些组队玩法找不到团队下副本的乐趣,
界面操作篇
补天,镶嵌界面,有商城购买,希望在有个补天合成,就不用切出去合成在切进来!
天书房,还在懵逼的乱玩,炼丹,天工坊还不是很明白!
炼妖合成界面,出一个可以在炼妖界面直接给宝宝打技能换技能的界面!吐槽一下炼妖,帅龙啊,合高级宝宝几率可以低,但两个满技能+三技能,合出来主2辅3?什么鬼,能不能把继承技能的几率加大一些!
机关兽,深迷深坑,不知道存在的意义,合成的技能不能更换,只能更换零件,还有就是,两个一样的技能能同时拥有但属性唯一不增加,那显示一个就行了,何必显示两个!
宝宝,感觉血法的,血体现不出来,敏攻的,敏提现不出来,没啥效果,尤其是带几个血法的宝宝PK,直接被对面敏的秒走或重伤,胜负一下就定夺了!感觉不管什么宝宝,都只能坚持两回合,搞的一些辅助技能的宝宝,感觉还没派上用场就走了!
装备强化,卡那个点能不能优化一下,我都是看铁匠的胳膊和听声音去点,还有就是几率,有时候完美砸不出珍,随便砸,砸出珍!圣装还没去搞,感觉个大话仙器一样!
单人作战,感觉集火控制啥的的没效果!
好了,目前想到的只有这些了,还有一些一时想不起来,帅龙,希望这些建议能帮助到开发组,也有可能是我多此一举,不过我不习惯的地方该说的就说了,因为离开大话,没有一款让我喜欢的回合制,很看好这一款,加油!
另外唠叨一下,大家可以看,也可以关闭页面了,什么时候可以有这种玩法,两种宝宝技能,技能书或者多种技能,可以合出两种技能结合体,独特的技能,或者某种专属的,可以是攻击,辅助,控制,更或者是我想不到的,切磋的时候让局面更有趣,多变,出其不意,提升任何宝宝的价值,就跟小说斗罗大陆杀宝宝得到某种技能,然后融合,可以有融合技,变异技能之类的,也可以人物和人物之间出融合技,怒气大招,角色跟另外每个不同角色可以放出不同的的大招来翻盘,当然要做到关键时刻,才舍得放出的大招,哈哈,唠叨够了,这个纯属我向往的一些玩法,可忽略!

