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古代战争综合导航帖
精华
修改于
2023/07/11
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全阵容推图推荐(26年版)
大家好,我是零转小霸王”竹叶青“,好久不见,一直有人催更新攻略,其实我那篇攻略不出意外的话近几年都不需要去改变,谁叫大头更新的内容太少了呢[表情_思考] 很多萌新朋友进游戏问的最多的就是第一张出什么sss,玩什么阵容厉害,玩什么阵容简单,这次就给大家做一个比较全面的全阵容推图推荐,引荐了不少大佬的意见,如果有不对的或者说有更好的意见请在下面评论区告诉我,我随时修改[表情_微笑] 以下会从几个方面
@竹叶青
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00:25
分享一套目前感觉很舒服又适合懒人的阵容
恶堕阿呆龙骑,都是比命邪,恶堕阿呆神器四攻,龙骑四攻或者两攻两血都可以。 有了阿呆的加入,龙骑打不动肉的问题有了改善
@motoko
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新卡系列第十八期-先祖亵渎者阿瓜
省流版:兽族,坦克兼奶,位面中替换血爪,非兽族玩家可直接跳过攒血精。 一.新卡介绍 总算出张好看一点的卡了 主动技能:恢复自身70%最大生命值的血量,该效果溢出部分的80%会平均治疗2名生命百分比最低的队友,阿瓜在场时,己方兽族获得400%抗暴击光环。 主动先手奶一口,溢出治疗队友,解决兽打4c亡灵(新骨龙、一刀、芭芭拉、沃克)满血不了的问题,400%抗爆光环,替换血爪,挡天眷亡灵。 神器技能:被
@我说所有的酒
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新区三轮车Ⅰ 萌新推图攻略
前言 首先非常遗憾的告诉大家,莫德的三个bug都不会修复,原因就是gf在摆烂,没什么好说的,我也懒得喷了,因为历史上很多bug也因为摆烂没有修复。 相较于我设计的初稿,莫德的技能在上线时被迫修改,这是第一次削弱。实装技能后出现bug且不修复相当于第二次削弱。两次削弱让莫德强度大大降低,好在双火毒不修复,算是挽回了一定的强度。 下面介绍一下这三个bug,以及BUG不修复后,萌新该如何使用莫德。
精华
@子瑜
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3转回归玩家,马上4转,现在有以下人物,各位大佬看看帮我搭配下
3转回归玩家,马上4转,现在有以下人物,各位大佬看看帮我搭配下。
@Mr.Chen
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关于推图那些事
首先是0转推图,建议新手还是圣子+矮人+色域+海拉+天使这套,贼强。推起来很舒服,圣子自带百分比伤害,我这圣子没暴击的,推起来都挂机推,1转应该也是一样的。我感觉圣子开局推图,速度会比01转的恶魔快 0转的海拉恶魔队就比较拉,可能我恶堕还没开神器,神器我只开了色域跟龙骑。其他都没开神器,恶魔海拉队还得加个莫得,不然有时候大肉打不动,必须莫得毒火烧死。恶堕没开神器,有时候得调整位置,恶堕速度比龙骑要
@妖刀灬阎魔
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【透哥解图】一个月拿捏十转,2026年十转最新保姆级攻略
大家好啊,时隔三个月,欧透哥又来写攻略了,今天我们不讲位面,继续谈谈古代的核心玩法——推图,说起古代的转数,目前共有0-12总计13个转数,目前主流的划分,是将0-9转归为低转,10-12转定义为高转,而这样划分的依据是什么,一个主要的原因就是推图的难度发生了巨变,在公屏上随便问一个十转玩家的推图感受,都会得到一致的答案:难,那么是什么原因导致十转难度与之前相比,完全不在一个维度之上呢?那么我们首
@Oliver
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2-4区位面优先出卡顺序(仅个人理解,更新至26.4.11号)
首先,是我自己从4区打到2区的一点点经验理解,不保证有多正确,;老手就不用看了 4区,选好3队,然后出满每个队伍的完整的6个sss,不充钱的话 4区大概出满3队,再多几只估计就进3区了 3区:刚进的话看位面环境,卡没有乱出,运气好,第一次一般是能进的,然后看下3区当时的环境,按照环境优先+主c的阶数,比如这次你打下来,发现恶魔丢分比较多,就优先+克制队伍的主c. 2区:就是拼卡的阶数了和一点点的运
@米粒
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恶魔队推图向攻略
补充一下神器和装备选择 神器:龙骑朱莉铁臂恶堕都四攻,如果朱莉攻击比铁臂高,朱莉神器选择两血两攻或者四血,其他角色都是四血,懒惰做不到一防可以选择两血两防 装备:01转时龙骑朱莉可以用332(3光辉3生灵2命运),其他角色统一比命邪,2转后朱莉依旧332(4转以上可以用3暴怒3光辉2血狮),龙骑恶堕铁臂2222(2大帝2光辉2启示2血狮),其他角色比命邪够用到毕业,非要换的话基本就是五叹息三血狮、
@北玄只想摸鱼
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00:39
龙骑无神器挑战转生BOSS
到手才第二天,色域神器没开完,除龙骑外全员5星辰+3奥术 带锻造宗师加攻击 龙骑装备4光辉+2大帝剩下2个散搭配,鞋子不升级 药剂 龙骑 力量 体质 韧性 恶堕 力量 敏捷 体质 韧性 懒惰 力量 敏捷 体质 韧性 色域 体质 韧性 主角 体质 韧性 龙骑速度比恶堕主角懒惰低就行
@古代战争向日葵
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