2日通关后,把剧情讲给老公听,老公哭了。
2020/03/08274 浏览综合
2天就可以玩到结局。每一次特别触动的点都在于一个人物的故事结束后,得到的小纸条。
结局有一些意外,但是因为主角说话的口气实在是太有“年岁的力量”,所以也悲伤不起来。
感觉游戏的主旨,就是人生要带着悲伤却也充满光亮的继续生活下去。
里面提到的每一个食客,都在遇到治愈的食物后开始了新的人生,居然让宅在家里的我决定要磨练厨艺了。
喜欢里面的食客进度设计,引导也做的很清楚,就是有一些食物的图片实在太像了,容易点错,做了还不能扔掉,如果有垃圾桶回收食物就好了。
食客也很友好,看不到愤怒值之类的,符合小店设定,我是到最后才发现原来食客会被饿晕,但会不会被饿走就不知道了。后面玩的玩家可以试试(笑)
总之,怀着很轻松的心情得到了一个温暖人心的故事,里面的引导也体贴的说关掉app也没关系,因为是放置类的游戏,第一次看见呢,印象深刻。

两日的周末因此很美好。
感谢!