破(看)劫(脸)成仙几点建议

2019/01/20429 浏览综合
1.各阶段的过图任务机制问题。
要么过于简单,要么过于困难,没有一个固定的达标条件,完全体现不出辛辛苦苦提高人物境界的作用。只要脸白,可以无敌现有的攻略可以去看一看,都会有达到什么条件之后,只要触发几个暴击或者躲闪几次就能过,很是儿戏。
建议每个boss都有一个基本的达标属性,人物境界低的增加怪的伤害减免,闪避,暴击的几率。人物境界相同的正常属性触发,人物境界高的减少怪的伤害减免,提高人物触发闪避,暴击几率。而不是像现在完全看脸。
2.材料费应用问题。
背包容量2800,但是材料根本装不下,要么就是高阶材料卖掉,要么就是花灵石加速消耗草药,很不符合一个修仙之人的身份(我堂堂一个元婴修士,居然连几样炼丹草药和制造材料都没有地方收藏,岂不是可笑!)
建议增加背包分类,草药包(不限制数量),修士的乾坤袋再怎么说也不能跟学生书包一样的容量吧,可能还不如。增加炼丹炉位,元婴修士有两个炼丹炉应该不算奢侈吧?
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