给官方的一些建议(非节奏贴)

修改于2019/08/23263 浏览综合
入坑刚好一个月,也氪了不少钱,还是希望能看到萌萌越走越好的。这两天看到各种带节奏的贴子,心疼玩家也理解官方,萌萌确实不是一款很成熟的游戏,因为游戏的改动,我这一个月也大换了四次阵容,但还是希望能够看到游戏越来越好吧。提出几点我自己的看法,仅供参考吧。
1.金币获取渠道能有所提升。
金币作为游戏最主要的资源之一,获取渠道主要就是挂机,许愿以及点金,在大量缺金币的时候,即便氪金也没有集中获取的途径(许愿获取金币的性价比不高啊),希望能提高一些点金获取的数量或是增加其他渠道可以通过钻石等其他资源获取。
2.试炼塔
试炼塔目前的作用完全就像是一个排行榜,靠前的人并没有额外收益,导致试炼塔这一主要玩法变得十分鸡肋,建议像其他放置游戏一样,能增加一个每日扫荡功能。
3.公会战
公会战的段位分配还需要优化啊,作为一个30区的玩家,在白银段位被前面区的老玩家按在地上摩擦实在有些无奈。
TapTap
TapTap
前几名基本被1区霸占了,让新区的公会毫无体验和盼头,建议还是要根据开服时间来分配战区的好。
4.关于英雄调整
不管是出新英雄,还是调整英雄,还是多测试,成熟之后再上线,实际效果和文字描述不一的bug避免出现,都是雷啊,很容易落下话柄。是否可以考虑做一个测试服,针对有精力,爱研究的玩家对新英雄和英雄调整提前测试,并给予奖励。
5.关于新玩法及氪金感受
真的希望萌萌能出一些新的玩法,或者新的战力提升纬度。我想现在应该有很多氪金玩家对萌萌氪金没有安全感。一是官方改动不够成熟,对版本节奏影响较大,很容易氪金高战也打不过别人。二是稀有英雄的实力并不是很突出,相较于其他游戏氪金玩家能够获取稀有强力英雄,萌萌的稀有度完全跟摆设一样,不过官方可能考虑到以此作为游戏平衡的卖点,暂且不表。三是战力提升纬度少,进入中期之后,节奏变慢,氪金玩家的差距不知不觉就被拉近了。建议多出一些战力提升的纬度,每个纬度氪金玩家都能获取一部分优势,也更好区分每个氪金档位的梯度,中氪和小氪玩家也更有游戏体验。
最后再说一点,柴犬这么萌的客服再来一打就好了,给柴犬打call!
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