改进建议以及测试疑问

修改于2018/08/20112 浏览
直接捞干的说。
1.人物图鉴中没获取的角色不能查看技能,比如这次活动,三次十连后可以任选一名ssr角色,玩家不了解所选角色技能情况下,怎么选?凭眼缘么?
2.战斗中魂玉和怒气的增长机制是什么?目前只看出来,前两回合固定增长5魂玉,且累计上限固定为5魂玉,第三回合为6魂玉,累计上限变为10魂玉,关于这点的具体介绍没有。
怒气满格100,使用伤害性技能,每消耗1魂玉涨10点怒气,但是用减伤技能消耗魂玉不增长怒气,目前用老沙的化沙技能不增长。这些东西不应该让玩家自行摸索吧?应该在界面提示出来或者手册中介绍出来吧?
3.自动战斗的技能优先级是什么?尤其在竞技场中尤为重要。ui界面中可以调整技能摆放顺序,但是看不出来跟技能释放优先级有什么关系,跟是否为终结技有没有关系也看不出来。
4.在进行航海远征时,会对角色的阵营和属性有要求,这些东西在人物介绍中都没有,只有选择角色的时候现找分类才能区分,这是什么狗屁设定?
这是燃烧意志这几次测试中我唯一一次参加,居然有这么多致命的问题,不知道前几次测试都在测什么?测流畅度么?玩家眼前一片黑的情况下能玩多久?玩了几天各种脑子里各种问号,要不是因为海贼迷,这游戏换个ID当天就卸载了!!!
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