算个反馈吧
修改于2019/08/23291 浏览反馈
话说这个游戏也玩了有一段时间了,发现几个东西吧
仇恨机制很迷? 既然有加仇恨值技能,但是用了和没用一样,boss打谁完全看脸,boss技能问题,大多数boss都是群体伤害高,单体伤害较低,然后导致部分单体增益辅助卡收益低,比如牧师的单体加血,豪的单体加防等基本用不着,对了斧头怪也有一个复仇,单体加物攻合物防,卡的收益主要是来源于自身属性,然后斧头怪一般支不是很高,导致这张辅助卡加的不如伤害卡的加攻多,然后防御也可以忽略,反正高级boss你加了还是掉很多血,低级boss你不加也不掉血
还有能打的副本也少,就一个4人和8人,然后还有这应该是一个打牌的游戏吧,每次更新活动倒是新装备币新牌多,比如这次联动,看上去是出了n多新卡,但是算是职业卡,每个职业也就1张新卡和2张通用
对了,既然出幻化系统为嘛不出武器幻化呢?
别说日服没有,改客户端也不是很难,现在好多游戏不同服完全玩法不同
最后一个就是网络问题,从开服到现在,还是那么渣。虽然现在掉线貌似不是白打工了,我4人有次打完好像掉线好像提示物品发放什么来着。但是掉线真的很影响人正常游戏...
暂时就这些吧
职业平衡我也懒得说的,说到底还是很多机制加在一起的问题。