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摇杆UI简单效果展示(教程请移步攻略区)

2019/11/2681 浏览游戏作品展示
说明:为了减少帖子被吃的风险 因此教程和效果展示视频分开发布 多多理解
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请问下一步应该怎么做呢截图
请问下一步应该怎么做呢
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3DUI持续研究中(好难( Ĭ ^ Ĭ ))截图
3DUI持续研究中(好难( Ĭ ^ Ĭ ))
关于绕轴(0,0,1)方向的旋转同时受到绕轴(0,1,0)和(1,0,0)方向的旋转影响 暂时没想到可以不花太多逻辑语句解决的办法 机械阻尼的数学模型也不打算花头发研究了 反正摄像机也要用这些机械关节 干脆就一起共享好了 对了 自定义方法里面如果需要添加很多参数 直接都覆盖了返回值了 那个加号跑到屏幕外面去了 没法滑动 怎么继续增加参数呢
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01:22
这是沙盒玩家的乐园,这也是编程玩家的必玩之作!截图
这是沙盒玩家的乐园,这也是编程玩家的必玩之作!
游戏下载:https://apps.apple.com/cn/app/id1441725240 游戏的可玩性还是很高的,主要是可以自由自在的编程,这真是喜欢创造游戏玩家的必玩之作!
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00:30
开始尝试制作3DUIヾ(◍°∇°◍)ノ゙截图
开始尝试制作3DUIヾ(◍°∇°◍)ノ゙
在这方面完全是萌新 基本上都不懂(`・ω・´) 计划是先建好机械模型以便观察 最后再用数学模型替换 遇到实在不会的数学模型 就保留隐形机械模型╮(╯▽╰)╭
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简易星舰内部舱门模块截图
简易星舰内部舱门模块
由左右两扇互补滑轨门组成 为了节约材料 造型还是比较简单的 门缝应该算是榫卯结构吧 加上滑轨 能形成完美的视觉气密(从任何角度都无法在门闭合之后找到任何通过的缝隙 除非透视)PS:玻璃中间可以养鱼
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01:00
练习制作有用的3DUI(经验+10)截图
练习制作有用的3DUI(经验+10)
这个东西我也不清楚叫什么 不过很早以前看见有人弄出来感觉挺好看的 现在我也研究出了点技术了 照着简单弄一个练练手 这个东西可以指示飞行器前方和地面的夹角 零度平行 九十度垂直朝上 负九十度垂直朝下 以任何角度的直线为轴进行三百六十度旋转 这个东西的运作都很丝滑 不像我以前弄的那个指南针一样有BUG 技术方面 目前已经可以做出傻瓜式3DUI的放置模块了 利用模块可在任一球心任一角度布置相对于球心有3
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星空隐形(不是真镜面,弄不了)截图
星空隐形(不是真镜面,弄不了)
星空隐形军用航天器、定向散热器 图中星空不限于天然光源,有人造光源。 星空隐形军用航天器,定向散热器、耗电制冷凸多面体镜面装甲(镜甲)等。镜甲航天器在星系(例:银河系)内最明显破绽,在有、无星系内天球高亮区(高亮区;例:银河)的背景中,镜面反射无、有高亮区。 激光炮的扩束镜和天文望远镜共用部分零件(反射镜、透镜、部分反射镜等); 武器兼推进器兼观测器; 弹头兼工质兼装甲(尝试弱化推进特征的舰队大概
《我的战舰》4月6日不停服更新公告截图
《我的战舰》4月6日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于4月6日下午16:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新 1、下载游戏数据时增加进度显示; 2、游戏逻辑方块启动阶段增加进度显示; 3、优化游戏加载时间; 4、减少游戏长时间运行的内存持续分配; 5、引入多线程加速图片和音效的加载; 6、新增ogg格式音效第一次解压缩后本地缓存功能; 7、优化excel表格在游戏过
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