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现版本翻车虫打法(个人打法,不喜勿喷得斯~)

修改于2019/01/213143 浏览综合
注:本贴以修改,增加一个我研究出来的新打法
翻车虫,又名飙车虫,真名毒镰异虫,字不知道啥,疫情控制中心(今蹦迪中心)丧尸,自号虫子居士,因3.5版本过弱被史诗级增强,3.6版本过强而涌现一批英杰与之摔跤♂
不皮了不皮了,切入正题吧
最近我在群里与部分网友们接触,大部分人都已经有了一套进攻翻车虫的计谋,但仍然有不少人不太清楚如何打,作为二群第一老咸鱼,我就把我自己得打法和大家分享分享
打法一:巴雷特及高斯打法
装备需要:巴雷特(可更换为高斯)极其子弹,充足(低天赋或零天赋一个翻车虫40个上下最好)的电网或者钩爪网(我个人倾向与电网),盾(救命用的,越高级越好,觉得自己反应一流,可以迅速反应虫子有没有挣脱网的人可以不带),音爆震撼弹(如果对自己闪避有把握的可以试试闪光弹,闪光弹10回合致盲,致盲一定概率使敌人行动失败,但只是一定概率),最低陶瓷甲一套和高级头盔(推荐骨甲,比较稳)
1.主要打法:首先进入战斗的装备要是网,网50攻速,虫子80移速,所以虫子前进一步了网才能套虫子身上。拿电网来说,对虫子7回合束缚(一定概率获得两回合麻痹,麻痹buff:30%的概率让敌人行动失败)。虽然起初我也不信,但大量的实战证明,翻车虫比其他高阶丧尸挣脱网的概率更低一点点。7回合的束缚不计挣脱的可能刚好够打一发巴雷特再扔一个网。而如果你需要后退,那么还是扔一个网,不计挣脱,七回合0天赋够你后退2步了,记住,后退完了别忘记补网(翻车虫到你跟前进入攻击回合的距离3以上最佳,这样假设翻车虫挣脱网了才有反应时间并成功采取措施)。
2.网被挣脱的反击方法:假如说翻车虫挣脱了你的网,种种不利的原因让它进入了攻击回合,那么前面没用到的两个武器就有用武之地了。看见翻车虫进入攻击回合,不要犹豫,拿起你的盾,好好挨打(至少我是这样做,虽然音爆的攻速高于虫子攻速,不过万事求稳啊)。有句古话,叫做“卧薪尝胆”,在翻车虫面前举盾挨打怂一怂,把命先给保住。最后一直等到翻车虫被你的盾给推倒♂了,拿出闪亮亮的音爆震撼弹,一扔,100%后退,100%击倒,翻车虫倒地不起,趁这个时候再扔一个网,束缚住翻车虫,7回合束缚不记挣脱够你后退两步,最后后退两步之后补网,回到第一点“主要打法”(注:没子弹了要装子弹了一定要逃跑,逃跑也是用网,套住,后退,挣脱了再扔,逃脱成功了之后再回来和它摔跤♂,不然5个CD装弹浪费时间。翻车虫:网兄,你给我个面子)
打法二:动力锤打法
装备需求:动力锤,盾牌(这个盾牌是真的有用,终究你不希望每次攻击都要扔音爆吧),网(老样子),音爆(与前面一致)护甲与前面一致
主要打法:老样子,进入战斗时首要任务套住虫子,不过对距离的要求很严格,要求在动力锤的范围之内(动力锤距离3米,就是虫子到你跟前进入攻击回合的距离要是2),网成功套住虫子之后,抄起动力锤,锤爆它!(动力锤较高概率击倒,运气好的话直到把虫子捶死它都倒地不起)
虫子进入攻击回合的反击:因为对于距离要求严格,所以翻车虫一旦挣脱网,极有可能直接进入攻击回合,这个时候就该举起盾来,好好挨打,把翻车虫推倒了,稳一点就音爆下去,再次获得击倒,顺带把翻车虫击退,然后扔网,后退到恰当的距离,咚咚咚!如果想要冒险,虫子被推倒♂了就好直接抄出锤子,咚咚咚!(当然这个时候你最坚硬的后盾就是Aug试剂和信号枪了)。根据动力锤打法,可以延伸出一打二虫甚至多虫,在一打多这方面比高斯巴雷特上手难度更低。而且动力锤是范围伤害武器,更加确定了它一打多的地位
以上也就是我自己的打法,具体怎么操作自己拿起武器去试试。最后我报一下我自己与打翻车虫相关的天赋:枪械5级,战斗技巧3级,杀戮4级,闪避2级,反击4级,精准打击2级,逃脱4级,盾牌3级,棍棒2级。手打不易,望大家点个赞,资瓷一下,最后祝各位身体健康,万事如意,再见
攒了快十万,结果就这,大失所望。截图
攒了快十万,结果就这,大失所望。
就选了四个,武器没一个喜欢,没必要提前换 BT.W——颜值+功能,必换,早就受够了大地图事件。 飞燕——看在颜值的份上。 马盾——看在颜值的份上。 马包——看在颜值的份上,早就想把蛇包换了,一个大帆布袋,太难看了。
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通用的获 取菜刀方式截图
通用的获 取菜刀方式
我已经看到了一大堆的没有菜刀的人,甚至连,进度中后期的都有。所以我就收集了一些全模式通用的获得菜刀方式: 1.直接氪金买一个空投呼叫器,25块有条件买一个不亏。作为最稳定的方式(剧情除外)代价是有概率碰到8阶怪(拿到菜刀后建议直接用安全绳),空投后的红色级噪音,以及超长的空投冷却。(建议作为不是办法的最后办法) 2.用肯特报酬直接买,足不出户买了就有,缺点显而易见的随机,有的时候存档都已经结档
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差一点就劝退了,不过我把我自己安慰好了…截图
差一点就劝退了,不过我把我自己安慰好了…
继上个帖子以后,过了有一阵了,从一个萌新,现在也慢慢接触到了一些游戏的门槛,游戏时长也玩了100来小时了。这游戏玩着确实好玩,上头。 这档开的无尽一般,现在是进行到了碰到好多7阶怪的时候[表情_惊恐][表情_惊恐]我进度还是挺拖的,那个邦的任务总忘记接,直到昨天才想起来接了个7阶任务,好家伙!之前就看论坛里有人说重狙子弹不够用,我没想到会这么缺,这回确确实实体会到了。 我的重狙子弹总共也就才500
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捉宠物截图
捉宠物
目前能直接使用的是麻醉箭,在化学实验台可以制作,配上弓或者弩就可以去打了。把宠物打到出现眩晕,这个时候会自动停止战斗,然后用你的捆仙绳(捆绑绳,好像是在管钳工具箱制作,和做绳子的那个在一起)把宠物捆起来。但目前的版本好像到此为止,后面的捕捉和背起都没有开放,然后就只能把他打死捡东西
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天赋推荐(新天赋)截图
天赋推荐(新天赋)
战旗天赋推荐(非战旗可适当调整) 天赋强度根据游戏重要内容计算:(尸潮,做任务,新城) 还是红t0,黄t1 图1: 除了(战地医疗,碾压技巧,铁饼运动员)不带 图2: 学者和收集癖不带,不刻意刷天赋价值偏低 (当前版本可轻松一周可以获得10万生存点) 图3: 抗晕低带抗晕,抗晕高束缚更值得带 剩下的三个天赋300天异变入侵后可以考虑携带(熟能,基因,抗体) 经供参考
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战旗新人攻略(兼吐槽)-装备策略截图
战旗新人攻略(兼吐槽)-装备策略
■战旗的护甲是溢出的,怪物主要的输出手段主要依靠debuff和高频输出+击晕。 ■这里摘出战旗模式的8阶来讲。 ■在老模式,这两只某些时候还是很有压迫感的。 ■但这是战旗,在战旗,这两只就是纯粹的8阶之耻。 (当然,实际上所有的8阶在战旗都是没用的东西,根本构不成任何威胁) ■它们对玩家的唯一有效杀伤手段就两个。 ○叠毒 ○流血 在陶瓷套加上一点挨打熟练度、2阶及以上sg药剂就能硬抗它们的情况下。
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老模式攻略(非战棋,如有错误,还请指正,不喜勿喷,谢谢)截图
老模式攻略(非战棋,如有错误,还请指正,不喜勿喷,谢谢)
我刚回归这款游戏,以前的账号找不着了,重新开了个号把炼狱和无尽完结了,当年没有战旗,现在也是准备入坑战棋,做这一期攻略主要是想分享一下自己的看法,希望对刚玩这款游戏的玩家们有些帮助,也是为了纪念一下吧。 在这之前讲一个非常重要的技巧,就是SL大法(Save,Load 存档和下载的意思) 具体操作可在论坛搜索(这个技巧很重要) 接下来进入正文 一.模式选择(这里不谈战棋) 可以选剧情了解一下基本操作
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【活下去攻略】战棋(不那么新手)的攻略-45到300天截图
【活下去攻略】战棋(不那么新手)的攻略-45到300天
这次跨度之所以怎么大,主要是前期把能做的高收益事情都做了,后面只要是想办法推进时间解锁新内容。其中姬特,邦8,新城,sg相关内容等以后补完 一.45天到70天 这个时间段没什么事可以做,列个清单按喜好选择,之后天数里没事情干的时候,就是按这个来 事件清单: 1.搜建筑 2.炼汽油,做摔炮(如果想70天后盗贼营地蹦迪),炼子弹,炼金 3.跑商(56天邹开始出售信号枪,我们需要至少10把), 升级家
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简单易懂的ai帮你做sg药剂截图
简单易懂的ai帮你做sg药剂
现在有红蓝两组数字,红色为16,34,56,44。蓝色为-13,-31,-41,-51。这红蓝数字可以任意搭配,可以重复选取。  现在要求在运算后,数字变为-25,请直接给出答案。(把数字填一下,红色是正,蓝色是负数,喂给ai)能出答案  小提示:中间那个数字别一味的用减号,红才是减,中间变蓝的话得用加号才能算出来。看图片
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玩到158天,一些战旗小技巧截图
玩到158天,一些战旗小技巧
1、活性木的收集,三染开始,晚上骑车出门遇见开车小游戏侧撞枯木秒杀;接邦的三阶丧尸任务;电台尸潮sl(太累了);独享自己的尸潮。不过还是缺,看看后面新城任务怎么样,没体验过。 2、水,春季的暴雨真的很重要,一千多过滤网不够用,那时候边搓过滤网边取水,之后没遇到过暴雨了。现在冬季只剩下一百出头的矿泉水,如果再次遇见暴雨,我一定会好好珍惜。 3、种田,春季种土豆,夏季不种,秋季种玉米或者萝卜,冬季作物
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