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一个可能很重要的问题(我不是杠精)
2019/01/20188 浏览
我今天突然想到,测试服,时间虽短,然而每天肝的人还是很多,几乎是一天一个星球的肝,肝帝可能要快一个星球,这几乎是每个玩家的标准水平,但到现在总共就七个星球,也就是说七天之后,大批玩家就没有新的内容探索了,然后就是每天养生,赚金币,刷材料。
然后我就想到页游是怎么办的,仔细一想,页游每周一更或两周一更,一更的活动能玩一到两周,新出的亚比不会太破坏原有的平衡,总是保持新鲜度,然而手游不同,现在七天几乎就能把剧情肝完,那以后咋办,一周一更?手机内存没那么大吧,现在又不能换技能,一个亚比的平衡性,活动的趣味性,场景的制作,剧情的设计,2d和3d的协调肯定没办法做到和页游一样,很高效和快速的提供新鲜感,就只剩刷刷刷了。
当然,把手游冠以页游的标准是在有些牵强,以后估计是难逃刷刷刷!
如果不能每周一更,我希望可以两周一更,保证可玩性维持一周以上,如果不行,一月一更也行,只要保证质量。或者能不能说一下,你们是怎么想的,我确实很关心这个问题。
还是要祝奥拉星手游能越办越好,顺便给大家包括奥拉星的制作组拜个早年,感谢有你们曾陪伴我的童年。











