管管策划,救救游戏!提一点以后活动的建议!
修改于2019/01/21568 浏览综合
首先本意还是希望游戏越来越好玩,毕竟古剑3都还放着没动,李三光又要卷土重来了。对于南方的冰系魔法攻击,我这种魔抗低的莽夫,是真不想回归steam,感觉就像冷冷的G胖在脸上胡乱的拍,剁掉的双手跟眼泪混成一块。
扯远了说正题,之前没接触过螺旋系列,但雷霆的游戏不是第一次接触了,前期数值、资源平衡好像真的做得不好,前段时间贪婪洞窟2才被劝退,开服那段时间玩贪婪的应该知道。这个游戏还不错,前期也还算良心,虽然有诸多问题,但也还算理解。
但这次活动真是简直了,战旗风格游,活动方向不应该是数值和策略结合吗?数值是让大佬氪金**争排名的基本,布局策略取胜让小氪无氪也能体验游戏拿保底奖励,这样大家都能理解。
反观活动内容,3个BOSS完全不需要策略,换阵容上去莽就对了。问题是开服才几天?大部分玩家只成型或半成型一只杂色主力阵容,这是要让大家用爱去莽吗?现在大家没办法被迫想出卡BOSS刷积分的办法去拿保底,毫无游戏体验,这与活动目的背道而驰了嘛!关键是,居然还有人洗白说卡BOSS刷积分是这次活动应有的玩法?WTF?继体力支配玩法之后,伤害支配玩法是吧?
吐槽归吐槽,总之还是希望游戏别凉。如何能让活动内容更丰富更有策略性,这一点我不敢随便指点,毕竟有神策划。但奖励方面我觉得与其积分制还不如按攻略等级及排名发放,活动中根据每级BOSS打完可获得各种小奖励,每攻略5级BOSS给一个稍好点的奖励,设置区间奖励及保底区间,活动结束按攻略等级高低先后排序发放区间奖励及保底。说实话,活动结束后能排到前10区间的大佬土豪估计给什么奖励他们并不会太在乎,只要奖励别太小气寒酸就行,他们真不缺拿点钻和资源,然后前三有特别奖励,比如第一名额外冠军礼品(冠军独有角色立绘、头衔啥的,带有“唯一”前缀的东西才是土豪看得上的)。
好了,提点建议不敢班门弄斧,最后顺便让我大胆猜测一下,等这次活动快结束时,官方出来大喊一声:发放活动补偿,所有参与过活动的玩家可额外获得保底一张。然后大家就神奇般的失忆了,而我获得失忆与魅惑双debuff,拿着额外保底对着官方大喊:666,这次活动真香。